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稍微YY一下,WOW历史英雄DOTA模式化.

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发表于 2009-8-18 05:31:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
非作用于DOTA,纯粹我打山口山无聊了YY下的地图里...

奥蕾莉亚·风行者
“你的心如利箭,在风中笔直的飞翔。我的姐妹,你是我们军队中最聪慧的勇士,也是我们族人中最受敬爱的领袖。”——希尔瓦娜斯·风行者,奎尔萨拉斯游侠将军
英文名:Alleria Windrunner
职业:游侠
派别:高等精灵
姐妹:希尔瓦娜斯·风行者 温蕾萨·风行者
属性:
远程攻击(500)初始移动速度(所有敏捷英雄初始移动速度都为260,力量英雄为250,智力英雄245).
力量:16+1.7
敏捷:22+2.1(主要属性)
智力:18+1.8

穿刺(主动,可激活,非法球效果)射出一支带有穿透的利箭,在命中目标后可在风行者与目标角度的正后方弧形100距离进行弹射,只能向后弹射,伤害不递减,最多弹射2/3/5/6个敌人.
耗魔:30恒定,CD:0秒.

心灵感应(主动,无目标施放)施放后在2000距离,即使没有视野也能感应到敌人的位置,得到敌人的视野,需引导,持续4秒,在引导的过程中,800范围里的潜行敌人将会得到一个BUFF(效果如同显影之尘).
耗魔:120恒定,CD:30/25/20/15秒.

风行(被动)使风行者更加敏捷,灵巧,在受到一次物理与魔法伤害后(必须是英雄伤害),风行者就可以在3/3/4/4秒内提高10%/15%/20%/25%的移动和攻击速度,这个效果可以叠加,也可以因为叠加而刷新剩余持续时间,最多5次.
(如果风行者处于昏迷与眩晕状态中则不能触发,但可以略微地减少眩晕与昏迷的剩余持续时间.)

奥蕾莉亚的悲伤(主动,点目标区域350码)使用后,战友的牺牲使风行者化悲伤为憎恨力量,集合于魔法与怒气散化在弓上,对目标区域进行肉眼只能看到弹道(就是速度极快)的扫射,每支箭造成风行者50%的攻击伤害,每秒3/4/5/6支箭(不是1秒一射,是1秒内连续性地射出)
可以边移动边射击,但是射击的区域是不可改变的,当和目标点超过2000距离后就不能再射击,在移动中射速减半.
在引导过程中你也可以进行普通攻击,但是伤害降低50%.
耗魔:300/350/400,持续时间:4/5/6秒,CD:75秒恒定.


姓名:图拉扬(Turalyon)
种族:人类
职业:圣骑士
军衔:白银之手骑士团分队长、洛丹伦联盟副指挥、洛萨继承者、联盟远征军统帅
属性:
近战攻击初始移动速度(所有敏捷英雄初始移动速度都为260,力量英雄为250,智力英雄245).
力量:20+2.1 (主要属性)
敏捷:18+1.7
智力:17+1.6

圣光洗礼(主动,对单位使用)对一个友军使用后,使其在3/4/5/6秒内免疫所有眩晕效果(减速效果),并在持续时间里持续回复40点每秒的生命,如果对敌人使用,则使其在2/2.5/3/4秒内减慢50%的移动速度,并在持续时间里持续受到0.5秒一次的25点伤害.
耗魔:100/110/120/130,CD:18秒恒定.

正义之手(主动,对单位使用)只可对敌军使用,将所有骑士的愤怒施放,震晕目标2秒,在8秒内受到的所有伤害提升25%,如果目标在8秒内受到昏迷效果,则再提升25%(不刷新8秒的持续时间).
耗魔:120/130/140/150,CD:20秒恒定.

救赎之手(被动,光环)附近的友军英雄生命值少于20%,圣骑士就会发挥出怜悯精神,使该英雄的剩余生命值提高至最大生命值的40%,对自己也有效,同一个单位30秒只能被救赎一次.
影响范围:850/900/950/1000,内置CD:2秒.

制裁审判(主动,对单位使用)对敌方单位使用,使目标与目标附近200范围内的敌人昏迷3秒,同时给自身与自身400范围内的所有友军一个BUFF,攻击速度提高25%,持续6秒,在这6秒内,你自己所有的耗魔降低一半.
耗魔:200/250/300,CD,75秒恒定.

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 楼主| 发表于 2009-8-18 05:49:58 | 显示全部楼层
瓦里安·乌瑞恩
瓦里安·乌瑞恩是暴风城目前的国王.
莱恩·乌瑞恩之子,安度因·乌瑞恩之父,安度因·乌瑞恩的名字是为了纪念洛萨而起的。莱恩被刺杀后年幼的他由安度因·洛萨监管,洛萨当时的地位是摄政王。瓦里安打小就非常崇拜洛萨,所以他的儿子就以洛萨为名。
属性:
近战攻击初始移动速度(所有敏捷英雄初始移动速度都为260,力量英雄为250,智力英雄245).
力量:21+2.2 (主要属性)
敏捷:20+1.5
智力:15+1.3

角刺(主动,对点使用)紧持手中的两把利刃英勇向目标点发起直线冲锋(速度极快),冲锋600距离,在途中撞到敌人则发动效果(绕过友军),被角刺到的敌人受到100/200/300/400点英雄攻击伤害(不涉及魔法抗性,与护甲有关).
昏迷目标1秒,在昏迷过后,眩晕2秒(减速75%).
耗魔:120恒定,CD16秒恒定.

招架(被动)当敌方向你发起攻击的时候,你有50%的几率使用副手武器招架掉对手的攻击,降低[(自身力量-目标力量)*2.5的伤害],这个效果6/5/4/3秒只能出现一次.

顺劈(被动)当敌方向你发起攻击,并且对你造成伤害的时候,你就有50%的几率获得愤怒效果,进行无脑性的横劈一刀,造成30/45/60/75点物理伤害,这个效果2秒只能出现一次.

英勇(主动,对敌方单位使用)不顾一切向目标冲锋过去,发动角刺效果 (不管你角刺是否冷却),造成角刺技能等级的伤害与效果,因此而从新冷却你的角刺CD,自身在6秒内受到的伤害提高25%,造成的伤害也提高25%.
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 楼主| 发表于 2009-8-18 06:05:44 | 显示全部楼层
~到了人见人爱,花见花开,司马昭之心路人皆知的阿总了~~,阿总别砍我~
(堕落后的)
阿尔萨斯(Arthas)
全名:阿尔萨斯·米奈希尔( Arthas Menethil)
属性:
近战攻击初始移动速度(所有敏捷英雄初始移动速度都为260,力量英雄为250,智力英雄245).
力量:22+2.4(主要属性)
敏捷:20+1.75
智力:16+1.4

霜之哀伤(主动,近距离对敌方单位)霜之哀伤是如此地出众,那种彻骨的寒冷只需一点点就可以另敌人冻成冰块,猛捅目标,造成一次200%的物理攻击伤害,并使其在2秒内处于冰冻状态(如昏迷).
给予自身一个BUFF,寒冰灰烬,持续4秒,4秒内的每次攻击都可以减速目标2秒(法球效果)
耗魔:120恒定,CD,20/18/16/14秒.

寒冰符文(主动,无目标使用)为自身400范围内的所有友军提升25%的伤害提升效果(不仅仅是物理攻击),但获得这种强大的力量是需要代价,4秒内也受到25%的额外伤害(阿尔萨斯不会受到此效果)
另外,在持续时间里,仅阿尔萨斯可以获得一个效果,[(自身力量值-对手力量值)*2.4]的几率招架对手的物理攻击,并且立刻反击造成100%的攻击伤害,此效果1.5秒只能触发一次.
耗魔:120/130/140/150,持续时间,5/6/7/8秒,冷却时间:24/22/20/18秒.

冷息(被动,光环类别)阿尔萨斯的强大另500范围内的所有敌人感到不寒而栗,而友军则因此得到鼓舞,敌军的护甲降低2/3/4/5点,友军则提高2/3/4/5点,所有被光环笼罩的敌人受到霜之哀伤(技能1)的伤害提高5%/10%/15%/20%.
阿尔萨斯自身则再次提高5/10/15/20点攻击力.

耐奥祖的意志(主动,无目标使用)阿尔萨斯完全舍弃了自己的意志,把身体与力量交给巫妖王,在8秒内获得攻击增加+100%的效果,并且对你发动的每次攻击你都可以立刻反击(但不会招架攻击).
但激活后,你违反了巫妖王的意志,你就会受到自身肉体里另外一个灵魂的诅咒.
在8秒内你完全不能控制(受到25%的额外伤害)/你可以控制移动(但不可控制技能,受到50%的额外伤害)/你可以控制所有指令(受到100%的额外伤害)  (←三个等级)
耗魔:300恒定,CD:100秒.
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 楼主| 发表于 2009-8-18 06:27:21 | 显示全部楼层
那么再来个法系的...
克尔苏加德
“天真的傻瓜!我的死亡最后不会造成任何不同。现在,这片大地的灾难……开始了!”
高阶巫妖克尔苏加德
种族 人类→巫妖
职业 大魔法师→巫妖
从属 肯瑞托→天灾军团
职位 瘟疫之地高阶巫妖;纳克萨玛斯主宰; 诅咒神教创始人; 巫妖王总管; 阿克蒙德召唤者

巫妖王的命令(主动,对单位释放)完全控制一个单位(非英雄)也可以是友军(持续时间永久,但如果和克尔苏加德的距离超过2000,那么他就会恢复原样),如果你对敌军英雄释放,则该英雄就会受到魅惑,在2秒内降低25%/50%/65%/75%的移动和攻击速度.
耗魔:130/120/110/100,冷却时间:40/35/30/20秒.

霜冻之龙(主动,对点施放,需引导)引导2秒,2秒后从地面召唤一条骨龙出来,目标点300范围的敌人受到75/150/225/300点伤害与1/1.3/1.7/2秒的昏迷,骨龙则听从你的号令.
耗魔:140恒定,冷却时间18秒恒定.
骨龙的属性:
存在时期无限,召唤第三只会取消第一只.
攻击比远程小兵高一倍,生命为近战的1.5倍(只是给你大概比划下~~)
你最多只能同时存在2条骨龙.
施法距离:很远

寒冰之息(主动,无目标施放,需引导)引导0.75秒后,你与隶属于你的骨龙呼出一阵极度寒冷的冰息(类似于原版熊猫的火焰呼吸)被喷吐中的敌人在1秒后受到60/120/180/240点伤害和2秒的冻结状态(如昏迷)
如果你的角度够好,你的2条骨龙与你成为三角夹击一块地方,该地方的敌人受到3个喷吐的完全伤害,但冻结时间不叠加.
耗魔:165恒定,冷却时间20秒恒定.

灵魂复活(被动)当你死亡后,你的灵魂以522的满速度往你家泉水移动,灵魂拥有100点生命,可攻击,不受魔法伤害(但是可以被昏迷,眩晕)当灵魂死亡后你就真正的死亡了,如果灵魂移动到了泉水,你就可以立刻在泉水复活,敌人也不会得到经验和钱.
同时在你"死亡"的地方召唤出一条骨龙.
冷却时间:100/90/80秒.
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 楼主| 发表于 2009-8-18 07:07:40 | 显示全部楼层
基尔加丹  
“我的意志不可违背,这个世界必将毁灭!”
“I will not be denied, this world shall fall!”
种族:原艾瑞达[Eredar],加入燃烧军团后堕落为恶魔
职业:燃烧军团一切毁灭计划的制定者,燃烧军团第三任指挥官
阵营:燃烧军团
称号:欺诈者
属性:近战攻击初始移动速度(所有敏捷英雄初始移动速度都为260,力量英雄为250,智力英雄245).
力量:20+2.0 (主要属性)
敏捷:17+1.5
智力:20+1.9

著:这个鸡蛋非常大,一脚可以踩平暴风城,来到这个世界只是他的意念镜像..

欺诈者之手(主动,对单位使用)对敌人单位使用后造成100/200/300/400点魔法伤害,并且复制出一个100%攻击力,受到100%伤害的目标镜像,镜像没有技能,隶属于你,如果对友军(也可以是自己)则没有伤害.
镜像持续10秒.
耗魔:140恒定,CD:18秒恒定.

诈骗(主动,对目标点释放)对目标点300范围内的所有单位(不包括英雄)进行恶魔诱惑,使其隶属于你,持续6/8/10/12秒.
耗魔:165恒定,CD:20秒恒定.

灵能陷阱(主动,对目标点释放)对目标点埋下一个陷阱,当有敌人进入目标点150范围内,这个陷阱就会被触发,召唤出数阵火墙困住进入的猎物1/2/3/4秒,陷阱持续时间30秒恒定.
如果猎物冲出陷阱,那么它就进入了另外一个陷阱,造成40/80/120/160点伤害后,还有一个DEBUFF,持续8秒,在BUFF持续时间里,目标受到欺诈者20%的额外伤害(物理,魔法都有)
耗魔:200恒定,CD:30秒恒定,施法距离:750,有一个明显动作,但你的面向角度是随机的(为了更加美妙地欺骗敌人)

欺诈者的充能(主动,无目标释放,需引导)基尔加丹虽然很坏,但它对它的手下很爱惜,因为它们是实现它目标的棋子,引导施法3秒,从天空吮吸一道绿色能量,3秒后回复自身与隶属于自己控制的所有单位5%/10%/15%的最大生命值,且攻击力提高30%/40%/50%,防御提高3/6/9点.
自身则回复与回复生命值相等的魔法.
耗魔:250/300/350,CD:55/50/45秒.
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发表于 2009-8-18 08:55:30 | 显示全部楼层
厉害啊!
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发表于 2009-8-18 10:15:04 | 显示全部楼层
挺好的,而且难得看到你在水区之外出没……
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 楼主| 发表于 2009-8-22 15:17:55 | 显示全部楼层
嗯,接下来写什么呢?哪位老板给我个NB点的背景英雄啊?
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