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Norburlet,X-2飞行器

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发表于 2009-6-24 18:53:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
似乎数字很需要调整的说……
明后两天期末考试完就解放啦!

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Norburlet,X-2飞行器

[阵营]近卫

[故事背景]
Norburlet是从诺莫瑞根逃离出来的侏儒之一,现在是大工匠的得力助手,和矮人们一起住在铁炉堡中。天灾军团的攻势在东部王国现在大有延伸之势,Norburlet便驾驶着他最新研制的X-2飞行器加入了近卫军团。X-2飞行器搭载了多种导弹发射系统,必要时Norburlet也能根据战场情况研发新的对应工具,这架高速飞行器在战场上来无影去无踪,着实是天灾军团的一个巨大威胁。

[角色]
支援炮手。

[基础属性]
16+2.0/12+1.0/20+2.3(主属性智力)

[作战数据]
移动速度290。射程500(远程)。基础攻击间隔1.9。
基础装甲2。排除加成后的攻击力为18-43。

[天生技能]
arm.gif
装填(Arm,R)
装填一个导弹以备不时之需。最多装填4个导弹。
魔法消耗:35点。冷却时间:6秒。

[技能]
fire.gif
开火!(Fire!,F)
以飞弹、炸弹或空投模式将你的导弹发射出去,造成伤害。
将发射你最近装填的一个导弹。
点击后弹出菜单进行选择。
<物理伤害>
魔法消耗:145/160/175/190点。冷却时间:3秒。

  • rocket.gif
    飞弹模式(Rocket Mode,C)
    进行一次高精度的飞弹射击,对目标单位造成伤害。
    飞弹拥有一个最大射程,如果目标脱离了你的视野或脱离最大射程之外飞弹就会转向另一个目标进行攻击。同时,飞弹每飞行100距离,伤害衰减7%。
    Lv1:造成100点的伤害,最大射程1250。
    Lv2:造成175点的伤害,最大射程1500。
    Lv3:造成250点的伤害,最大射程1750。
    Lv4:造成325点的伤害,最大射程2000。


  • airdrop.jpg
    炸弹模式(Bomb Mode,B)
    向目标区域投掷一个高危险性的即时炸弹,对区域内的单位造成伤害。投掷最远600距离。
    Lv1:造成75点的伤害,影响区域250。
    Lv2:造成125点的伤害,影响区域300。
    Lv3:造成175点的伤害,影响区域350。
    Lv4:造成225点的伤害,影响区域400。


  • molotov2.jpg
    空投模式(Airdrop Mode,R)
    将一枚导弹分成四批在移动中以一定间隔空投,造成伤害。
    影响范围为以自身为圆心的300范围。
    Lv1:造成50点的伤害,1.0秒/次。
    Lv2:造成65点的伤害,1.2秒/次。
    Lv3:造成80点的伤害,1.4秒/次。
    Lv4:造成95点的伤害,1.6秒/次。


molotov.jpg
燃烧弹(Molotov Cocktail,T)
将你的一枚导弹改装成为一个燃烧弹。
魔法消耗:50/60/70/80点。冷却时间:10秒。
————————
  • <飞弹模式>
    造成75/125/175/225点的伤害,点燃飞过的路径。
    点燃的路径对站在其上的单位造成15/20/25/30点/秒的伤害,并降低40%的移动速度,持续3秒。路径半径100。


  • <炸弹模式>
    造成50/100/150/200点的伤害,点燃受到影响的单位。
    被点燃的单位受到40/50/60/70点/秒的伤害,持续最多16秒。单位停止移动3秒后效果自动消失。
    若被点燃的单位接近一个未被点燃的单位过近则会将该单位一同点燃。


  • <空投模式>
    造成30/40/50/60点的伤害,空投间隔等同于你的[开火!]技能等级。


engineering.jpg
工程学(Engineering,E)
Norburlet对他的战斗机进行改进,提升一项战斗机技术性指标。
你在接下来的游戏中都只能使用这项提升指标。
  • 火箭驱动 - 通过使用火箭推进来提升你的移动速度,并抵消一部分的物理伤害。

  • 冷冻弹 - 牺牲一部分伤害,使得你的导弹能够冻结目标一定时间。

  • 装备专家 - 提升你的导弹数量上限。

  • 工程专家 - 你有一定几率在施放导弹类技能时不消耗你的导弹数量,也不触发冷却时间。


aws.jpg
  • 火箭驱动(Rocket Drive,D)
    将你的火箭作为推进器使用,增加你的移动速度。
    由于你的高速移动一部分的伤害也将被抵消。
    需要耗费两个火箭。
    Lv1:增加20%的移动速度,抵消10%的物理伤害。
    Lv2:增加40%的移动速度,抵消20%的物理伤害。
    Lv3:增加60%的移动速度,抵消30%的物理伤害。
    Lv4:增加80%的移动速度,抵消40%的物理伤害。
    持续时间:5秒。
    魔法消耗:100/120/140/160点。冷却时间:30秒。


  • freezingrocket.jpg
  • 冷冻弹(Freezing Rocket,Z)
    将你的一枚导弹改装成为一个冷冻弹。
    魔法消耗:50/60/70/80点。冷却时间:10秒。
    ————————
    • <飞弹模式>
      造成50/75/100/125点伤害,同时冻结目标0.75/1/1.25/1.5秒。


    • <炸弹模式>
      冻结200/300/400/500范围内的目标1.5秒。


    • <空投模式>
      冻结受影响的单位0.25/0.5/0.75/1秒。


  • weaponengineer.jpg
  • 装备专家(Weapon Engineer,被动)
    提升你的导弹承载数量。
    Lv1:提升你的导弹承载数量至5。
    Lv2:提升你的导弹承载数量至6。
    Lv3:提升你的导弹承载数量至7。
    Lv4:提升你的导弹承载数量至8。


  • expertengineering.jpg
  • 工程大师(Expert Engineering,被动)
    新发明的侏儒复制器使得你在发射时有一定几率不消耗导弹,也不进入冷却。
    Lv1:2.5%的几率。
    Lv2:5%的几率。
    Lv3:7.5%的几率。
    Lv4:10%的几率。


rocketblast.jpg
火箭冲击(Rocket Blast,E)
使用多个火箭驱动,移动时对周围的敌方单位造成伤害。
若在持续时间内中止移动超过1秒则会将剩余的导弹全部空投至周围的区域。空投伤害取决于你的[开火!]技能等级。
每个导弹提供4秒的持续时间。
点击后出现面板选择导弹数量。
Lv1:使用最多3个导弹,每个导弹提供30点/秒的伤害。空投的导弹影响区域300。
Lv2:使用最多4个导弹,每个导弹提供40点/秒的伤害。空投的导弹影响区域350。
Lv3:使用最多5个导弹,每个导弹提供50点/秒的伤害。空投的导弹影响区域400。
影响区域:300。
魔法消耗:150/200/250点。冷却时间:85秒。

评分

参与人数 1威望 +32 收起 理由
习森 + 32 原创奖励

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发表于 2009-6-24 19:19:36 | 显示全部楼层
火箭驱动抵消%物理伤害。
换成闪避貌似好些.
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发表于 2009-6-25 03:50:53 | 显示全部楼层
人偶酱真可爱。这个英雄看了两遍才看懂,不过看懂了觉得很爽。hmmm,基本可以放弃普通攻击呢
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发表于 2009-6-25 09:54:40 | 显示全部楼层
好多技能啊,难道是任选技能配成英雄么
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 楼主| 发表于 2009-6-25 15:50:59 | 显示全部楼层
魔法消耗很大所以很需要斟酌的说
1技能使用的时候3选1
3技能4个选一个然后全局使用
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发表于 2009-6-25 16:09:10 | 显示全部楼层
好像还是dcn上面那个飞机好玩。。
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发表于 2009-6-25 19:07:02 | 显示全部楼层

回 3楼(heris) 的帖子 ??标题怎么变这个了。。

飞弹模式(Rocket Mode,C)
进行一次高精度的飞弹射击,对目标单位造成伤害。
飞弹拥有一个最大射程,如果目标脱离了你的视野或脱离最大射程之外飞弹就会转向另一个目标进行攻击。同时,飞弹每飞行100距离,伤害衰减7%。
Lv1:造成100点的伤害,最大射程1250。
Lv2:造成175点的伤害,最大射程1500。
Lv3:造成250点的伤害,最大射程1750。
Lv4:造成325点的伤害,最大射程2000。

请问飞弹每飞行100距离,伤害衰减7%是指每次都衰退最大伤害的7%还是衰退剩下伤害的7%
如果是前者 那个最大距离好像意义不大。。因为超过1500的时候 就没有伤害了
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 楼主| 发表于 2009-6-25 20:22:37 | 显示全部楼层
基数*93%*93%...........
这样
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发表于 2009-6-25 20:32:44 | 显示全部楼层
不要脸地来个紧急装填,瞬间补充6枚导弹。10秒之后,没有被消耗的导弹将报废。
使更加IMBA……
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