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四方百科 神族4本执政官

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发表于 2011-8-30 05:02:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
神族 4本 执政官 灵能 巨型单位
HP300(+3)
AT25~30(2.25)
远程6
EF5
DF2
SP2.5
灵能上限300点(每秒+3,并且吸收所受到伤害的20%的转化为灵能)
购买价格 358 击杀奖励48 人口2 产量1
天生技能
灵能掌握:
——每1秒,执政官都能消耗20点生命转化为60点护盾
——护盾储存上限为500
——减少75%的法术伤害
能量风暴
——死亡时,如果灵能大于150点,则会形成一股能量风暴冲击周围半径3的范围
——被风暴席卷的灵能单位伤害提升25%,持续5秒,可叠加10次
——生物单位将受到40~50点法术伤害
——使非建筑特性的机械单位瘫痪2秒
可选技能
雷霆主宰:
——攻击方式变更为雷霆冲击,攻击频率降低为3秒,射程6
——每次攻击将消耗30点灵能,灵能的增长会提升所造成的伤害:
——1%~25%灵能,伤害提升10%(体型扩大4%)
——25%~50%灵能,伤害提升20%(体型扩大8%)
——50%~75%灵能,伤害提升40%(体型扩大16%)
——75%~99%灵能,伤害提升80%(体型扩大32%)
——100%灵能,伤害提升160%(体型扩大64%)
——对目标造成10~15点法术伤害,赋予雷霆风暴的效果
——雷霆风暴2秒后扩散,对触发周围半径1.25范围内的单位每秒造成10点法术伤害,并且降50%的移动速度,持续1.5秒

虚空幽能:
——模型变换为黑暗执政官,移动速度提升20%
——攻击产生电弧,在3秒内降低敌人20%攻击速度和的移动速度
——每秒对敌人造成10点法术伤害,可叠加3层
技能:虚空形态
——暂时性的处于无敌状态,但该状态下每秒消耗50点灵能
  好吧,这里允许订正我以前对于三本圣堂的发言,白球这货现在普通攻击带全额AOE了,圣堂还真打不过白球了,改版了之后的白球很猛有木有?四方1的法术霸主又回来了,再次站在了法术单位的顶点。
  1天赋的白球,可以说是所有4本之前单位的克星,在4本之前,无论近战也好,远程也好,都不太可能去单独行动,或者不停保持高速移动状态攻击,而跟1天赋白球交手的时候,雷霆风暴+加上本身攻击的范围溅射,直接导致了聚堆兵种的各种悲剧,一片一片的死,而4本之前的单位,在血量跟攻击上,都不怎么可能通过瞬间爆发来打死白球,而且即使瞬间打死了白球,因为灵能风暴的存在,并不会让你接下来的日子好过,现在的白球就好比3本的自爆火车一样流氓,除了硬碰硬,没什么特别好的办法可以对付他。唯一可以欺负一下的,就是白球2.5的移动速度了,你可以风筝他,因为他的攻击没有减速,雷霆风暴要延迟才会出现,所以如果有射程优势跟移动速度的单位,就不怎么畏惧他了,不过这样做,白球的皮还是比较厚的,想要风筝死有一定难度。
  在跟四本单位作战的时候,1天赋白球也是一样的流氓。
  首先在4本当中的高速移动单位当中,隐刀是属于近战的,很容易聚堆,虽然攻击足够,对上白球有一定的效果,但是雷霆风暴一旦出现,加上白球本身大范围AOE普通攻击很容易给比较脆皮的隐刀造成致命的打击。
  其次是响尾蛇,但是大家都知道,2个天赋的响尾蛇都是靠数量跟聚堆来战斗的,虽然风神天赋有射程优势,响尾蛇天赋可以移动攻击,但是风神攻击不够,响尾蛇射程不够,所以遇上1天赋白球也只能悲剧收场。
  至于毒爆的话,就要看双方的操作了,理论上 滚过来的第一批毒爆可以对白球造成不小的伤害,但是后面的毒爆却往往会因为雷霆风暴跟灵能风暴的关系而自动停止滚动变成爬行状态被风筝,所以分批式多路线围剿的毒爆,才可以勉强克制住1天赋的白球。
  所以,4本高速单位中,只有狙幽,才是彻底的白球杀手,高速移动单位,狙击模式的超高攻击力跟射程,天生技能对法术伤害的减伤,对灵能单位的额外伤害,还有最致命的短时间内让对方无法补充灵能,直接让1天赋白球从凶恶的大灰狼,变成了温顺的小绵羊。至于2天赋的热线幽魂,在对付白球的时候就不如1天赋那么犀利了,虽然有不少优势,但是也很容易损失巨大,毕竟2天赋幽魂的移动速度没优势射程优势也不是很明显,超高的热线伤害却因为是法术输出而被白球减免,本身小体积单位容易聚堆,被白球黏上的话,会一死一片。
  至于四本其他的单位,能够对白球造成一点威胁的,只有虫族的雷兽跟导弹机器人了,不过如果是卡在路口让雷兽没办法包围白球的情况下打,那雷兽也就是比较凶的小狗而已,虽然会有一些损失,但是总体优势还是非常明显的,至于导弹机器人,一个科技球就让他泪流满面了。还有2天赋白球,任意天赋感染,任意天赋不朽,2天赋机器人,都是被1天赋白球稳吃的。这里值得一提的是,白球打白球,因为减伤跟快速回盾的关系,需要打很久才能分出胜负,所以真正拼的,是盟友后排的支援,而不是白球自身的攻击力,你也可以尝试跳过挡在前面的白球直接点对方后排支援输出,那样效果会非常好。
  关于2天赋白球,跟1天赋比起来,在输出上就明显不足了,但是在生存能力上却是无比可怕的存在了,如果说1天赋白球是3本的流氓自爆火车,那2天赋白球就是一直保持滚动状态下的毒爆了,比起自爆火车的流氓程度,有过之而无不及。1天赋白球由于雷霆风暴的误伤原因,很难跟近战兵种配合,而远程兵种里,机械单位又会因为灵能风暴的原因而被晕眩,所以最后只剩下感染跟幽魂可以跟白球组合了。而2天赋白球就不一样了,他的攻击没有误伤,即使跟机械单位配合,也可以开着无敌把灵能消耗完放不出灵能风暴,或者直接冲到敌人身边跟自己盟友的机械单位保持距离,2天赋白球的定位,是半肉半输出的角色,而且由于移动速度的增加跟无敌的存在,即使面对克制自己的幽魂,也不会被克制太惨,具体还要看双方操作。
  2天赋白球就是牺牲了1天赋强大的输出能力,把他强化到了自身一些不足的地方,变成了一个比较万能单位,没有什么特别克制他的兵种,而他在对付其他兵种的时候,却又始终保持着优势,所以在应用方面更为广阔,更适合跟队友配合。
总结,白球就是流氓,能够在本来就充满变态的法术单位当中,达到顶点的存在,自然是变态中的变态了。
忘记说了,灵能风暴这东西,不分敌我的,连对方的单位也会享受加成,自己的队友也可能被爆炸炸死。

参考录像
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-288557.html
发表于 2011-8-30 05:36:25 | 显示全部楼层
感觉就是改了一个白球充能的问题
就这么厉害了?
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 楼主| 发表于 2011-8-30 05:44:27 | 显示全部楼层

不 最大的改动是让普通攻击的溅射变成了全额而已
一下子就从解放前到小康了
其他的增幅都是锦上添花系列而已
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发表于 2011-8-30 05:49:53 | 显示全部楼层
哦  那就好了 就是一天赋劫掠与二天赋圣堂加一天赋畸变的混合体了
以后多多的玩玩
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发表于 2011-8-30 14:07:17 | 显示全部楼层

回 3楼(重新崛起) 的帖子

好飘逸的回答
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 楼主| 发表于 2011-8-30 18:40:38 | 显示全部楼层

其实吧
白球+圣堂这个组合是理想的,没误伤 互相加持,互相呼应
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发表于 2011-9-2 09:32:41 | 显示全部楼层
狙击幽魂稳克制白球啊.....哪怕十几个也能风筝你到死.....就黑白球那移动速度。幽魂怎么放怎么爽
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 楼主| 发表于 2011-9-2 17:09:56 | 显示全部楼层
[s:186]
知道3的移动速度5秒可以走多远么?
10几个风筝到死
这话说的
如果你不懂我说的什么意思
那么我也不会再解释了
1天赋狙幽是克制白球
但是凡事是没有定论的
如果稍微加入一点操作 更加让结局扑朔迷离
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发表于 2011-9-14 17:59:52 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-24 22:46:16 | 显示全部楼层
话说好久没看到裁判的影子了
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