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[演示]万能的环绕模板

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发表于 2007-2-8 20:23:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-2-8 20:32:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-2-8 20:51:11 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-8 20:59:15 | 显示全部楼层
LS甲酚净化之?

其实对于偶这种代码优化狂来说,LS滴代码仍然素不可爱滴(虽然米影响)...
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 楼主| 发表于 2007-2-8 21:01:52 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-8 21:08:24 | 显示全部楼层
优化倒不必料...
优化了效率也不会有提高...
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 楼主| 发表于 2007-2-8 21:10:54 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-8 22:49:38 | 显示全部楼层
JASS咋跟JAY差那么远~_~!
偶还是看T好了
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 楼主| 发表于 2007-2-8 22:57:40 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-8 23:02:18 | 显示全部楼层
T那里的最后1句custom script做什么的?看不明白
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 楼主| 发表于 2007-2-8 23:26:32 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-8 23:33:20 | 显示全部楼层
在T版面中a1和a2都是靠IntGameCache来运算的吗?
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注意:在复制前先在优先选择里把"自动粘贴未知触发器"勾上 或者也可以不用我定义的那几个变量 只写有复制函数的T过去也可以
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不明白"自动粘贴未知触发器"什么来的,直接复制IntGameCache不就OK了?
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 楼主| 发表于 2007-2-9 12:58:11 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-9 13:03:43 | 显示全部楼层
呃...貌似还要定义一个缓存型全局变量gamecache...
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 楼主| 发表于 2007-2-9 13:09:52 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-9 21:37:20 | 显示全部楼层
是用触发器弄的吧
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发表于 2007-2-10 00:35:45 | 显示全部楼层
虽然不是很明白,8过偶在使用这个模板中^_^
希望可以搞个好看的出来
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是用触发器弄的吧
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IntGameCache这个是用J做的,偶还看不明白,8过没关系,直接F来用就OK了
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 楼主| 发表于 2007-2-11 20:51:06 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-11 21:00:20 | 显示全部楼层
偶被某人YD滴无视料...
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 楼主| 发表于 2007-2-11 21:04:01 | 显示全部楼层
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