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怎么样复活树木?

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发表于 2007-2-6 11:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我有这样一个触发
事件:可破坏死亡
条件:垂死的类型为雪树之墙
动作:等待5秒

      复活垂死的在垂死的位置

我造了一排雪树墙,用火法烧没了,却不再生??
发表于 2007-2-6 11:35:48 | 显示全部楼层
[trigger]
test2
    事件
        可破坏的 - 可毁坏物在 (全地图) 死亡
    环境
    动作
        等待 2.00 游戏秒
        可破坏的 - 复活 (垂死的可毁坏物) 用 (可毁坏物 (垂死的可毁坏物) 的最大生命值) 生命和 显示 出生动画
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2007-2-6 11:48:17 | 显示全部楼层
不行啊,不再生,难道是WE的问题?
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发表于 2007-2-6 11:52:33 | 显示全部楼层
我这里没有问题.您看一下是不是您的什么条件错了..
这个是全部的.要加个条件..
而且那个树的类型很多的说....
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 楼主| 发表于 2007-2-6 11:55:11 | 显示全部楼层
我的触发改成和你的一模一样也不幸,等待时间都一样 [s:8]

你的WE很特别啊?怎么前面都是齿轮?哪里有下?
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 楼主| 发表于 2007-2-6 13:29:14 | 显示全部楼层
突然发现:可毁坏物在区域-死亡事件是有限制的,如果在区域内有过多的可毁坏物,则不被触发,我在LOST TEMPLE 使用可以,在ICE CROWN无法触发
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发表于 2007-2-6 20:42:42 | 显示全部楼层
呃.
那个不是我的触发.那个是论坛的显示触发器的功能.对中文支持不太好.所以显示成这样.
如果是英文的.会显示正常的..

如果不是像楼上说的那样的问题的话.我也不知道为什么不行呢.
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发表于 2007-2-7 02:34:04 | 显示全部楼层
这个问题,我敢打赌我见过不下20个人问过
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