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WOW地形之暴风城!

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发表于 2009-4-18 09:03:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
看吧!!!!!!!!!
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参与人数 1威望 +5 收起 理由
玄影阁 + 5 继续努力~~

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 楼主| 发表于 2009-4-18 09:04:54 | 显示全部楼层
继续!!!!!!
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发表于 2009-4-18 10:17:08 | 显示全部楼层
总感觉看的不自然- -
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一抹煞白 该用户已被删除
发表于 2009-4-18 12:23:06 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-18 12:32:14 | 显示全部楼层
远处的山也太小了吧````
注意层次感吧
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-4-18 13:06:01 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-18 14:18:39 | 显示全部楼层
路灯的高度不够;箱子和酒桶不要到处摆;树要种在土地上,不是石头上;城市里还要添加一些人和动物、招牌等更有人味的东东;城市的规划做的很好啊,继续努力~
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发表于 2009-4-18 14:58:25 | 显示全部楼层
影子点评的非常准确,补充三点细节吧
图一 靠近视点的三个路灯位置很诡异,尤其是将民居堵住的那一个。
图五 桥的高度明显低于两岸,感觉非常不自然。应该提升到与两岸齐平。

全部的硬伤在于: 1 路灯位置很不错,但路灯的分布密度过于集中
                                  2  城内的树木必不可少,但树木长在地砖上实在是过于诡异,应该用地形的泥土或草地砌一个小方砖放树木。
                                  3  尤由城市整体的颜色偏于灰白,所以护城河的浅蓝色就显得混淆。应该更换为深色水体。
                                  4  山体的形态和房屋的过度叠加LS有高人指出了,再次不累述。
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发表于 2009-4-18 15:18:35 | 显示全部楼层
难得这次我比dmowen快啊~
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发表于 2009-4-18 16:45:26 | 显示全部楼层
昨晚熬夜起床晚了的说....
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发表于 2009-4-19 00:12:44 | 显示全部楼层
看来还需要大量的花草树木来掩盖一下地形纹理的不和谐~~
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发表于 2009-4-22 18:03:18 | 显示全部楼层
太横平竖直也是个问题~~~原型城镇的地面是有高低变化的~~而且几乎没有特别笔直的线条~~~~~~~~~~~~~~
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-4-22 20:14:34 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-22 20:46:58 | 显示全部楼层
LS已经是在找喷了....
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-4-22 20:48:46 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-22 23:09:54 | 显示全部楼层
然后悄悄的看戏
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发表于 2009-4-22 23:52:56 | 显示全部楼层
引用第12楼恶声恶气于2009-04-22 20:14发表的  :
想象自己在你所做的地形里的环境,缺什么上什么,自己感觉很棒就OK,在GA这个高人如洪水一样的市场里,你发点自认为感觉一般的东西简直是找喷.

这是3句话~~
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发表于 2009-4-24 16:58:38 | 显示全部楼层
继续努力。。。吼吼
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发表于 2009-4-24 23:41:15 | 显示全部楼层
那么加油罢~~
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发表于 2010-1-1 17:04:01 | 显示全部楼层
远处的山...
想泥巴堆...
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