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关于生命上限为0的单位

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发表于 2011-8-24 19:01:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得见过一篇帖子说生命值设为0之后单位会绝对不死
但是只能是在编辑器里面设置嘛? 触发什么的不可以嘛?
貌似YDWE有一天坑爹的触发 说可以设置生命值为-99999到1000000
结果设成0根本无效

另外真的不能杀死了? 如果用触发改掉生命值上限再杀死呢?
发表于 2011-8-24 19:19:51 | 显示全部楼层
前几天RPG 突然出现0血凤凰BUG,打了10分钟就是打不掉,于是放弃。但是过了很久,那只凤凰不见了,但是这只凤凰是怎么不见的,死了还是消失了,仍然是个谜。。。
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发表于 2011-8-24 20:55:52 | 显示全部楼层
应该也就只能在编辑器里上限写0。用触发设0还是会直接挂掉
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发表于 2011-8-24 20:56:43 | 显示全部楼层
lz没有搜索嘛……那个帖子说的很清楚了……
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发表于 2011-8-24 23:38:02 | 显示全部楼层
能动态将上限改为0,方法是负数生命之书
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发表于 2011-8-25 00:49:17 | 显示全部楼层

G
A




索~
关于最大生命值为0的研究
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发表于 2011-8-25 01:00:56 | 显示全部楼层
引用第29楼铁梅于2011-07-02 05:41发表的  :
用科多把0血单位吞噬,然后把科多变羊,再把科多净化一下,你会看到什么呢?猜猜看!

我去试了试..好邪恶...
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发表于 2011-8-25 01:09:05 | 显示全部楼层
我去试了下镜像..
表示0血镜像是不会消失的...时间到了就是一个蓝色的和原来施法单位一样的单位了.不过技能似乎还是跟受镜像技能的限制.我用农民试的..表示建筑技能是没有了.不过如果是被动的应该还是会保留吧.
另外有趣的是.就是一般镜像使用后.再使用.之前的单位是会消失掉..但是0血的镜像是不消失的哦..强大吧.
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