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关于一个区域内瞬移的问题

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发表于 2009-3-22 07:55:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么限制,使用瞬移技能时,触发单位在区域A,目标点不在区域A的随机点内则停止,在随机点内则无动作?
 楼主| 发表于 2009-3-28 06:07:32 | 显示全部楼层
很奇怪,我设置了点不在区域的随机点则停止无效,不知道哪错了.
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发表于 2009-3-28 06:54:12 | 显示全部楼层

             

原本LZ的问题:(在区域0以外的地方使用闪烁无效或进入区域,只能见到这个区域,其他区域为阴影和迷雾)
A.w3x (25 KB, 下载次数: 9) 两个都有

LZ现在问题:
A.w3x (24 KB, 下载次数: 5) 我用单位组判断的。。。

所以问下,怎样判断点A是否等于点B啊?我找不到啊
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发表于 2009-3-28 11:59:44 | 显示全部楼层
点不在点内      有这说法?
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发表于 2009-3-28 12:03:17 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-28 12:08:34 | 显示全部楼层
=。=我好久不摸WE了还找我问……答应了不做也不好,不过感觉不太好,有人帮忙优化一下嘛
PS:感觉楼主在QQ上问我的问题和现在提问的问题是两回事,不过楼主一向这样混乱,也习惯了

限制闪烁区域.w3x

18 KB, 下载次数: 7

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一抹煞白 该用户已被删除
发表于 2009-3-28 13:00:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2009-3-28 23:01:48 | 显示全部楼层
呃,是我的意思让大家误会了吗`?我再说一次吧


就是,我的图分很多个区域,为了不想作弊,所以想禁掉区域边缘用瞬移技能跳跃或用远距离技能偷怪


所以想


玩家在A区域时,使用瞬移技能目标点不在A区域内时,则无法瞬移动

另外就是,玩家在A区域时,移动时驱散的迷雾只能驱散A区域内的,而旁边B区域的迷雾则是无法查看状态
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 楼主| 发表于 2009-3-28 23:17:30 | 显示全部楼层
关于禁瞬移动的办法似乎成功了,这是图
图片已删除


只是不知道有没有办法限制迷雾
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 楼主| 发表于 2009-3-28 23:24:45 | 显示全部楼层
而迷雾限制就如图那样,黑点代表玩家英雄所在的A区域,而B区域的迷雾无法驱散,只能用道具或移动来驱散A区域。
1.jpg
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发表于 2009-3-28 23:35:22 | 显示全部楼层
闪烁命令目标点所属判断
建议封锁所有的点单位命令即可
多个触发....剧情发展 触发一个个删除即可
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 楼主| 发表于 2009-3-28 23:43:14 | 显示全部楼层
引用第10楼很郁闷于2009-03-28 23:35发表的  :
闪烁命令目标点所属判断
建议封锁所有的点单位命令即可
多个触发....剧情发展 触发一个个删除即可







你想说什么?
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 楼主| 发表于 2009-3-29 01:40:29 | 显示全部楼层
....


没办法限制迷雾吗?
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发表于 2009-3-29 01:59:43 | 显示全部楼层
可见度也是变量,你可以通过变量来设置试试看
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 楼主| 发表于 2009-3-29 02:31:13 | 显示全部楼层
并不是这个问题,主要是,假如我在区域A,我只能驱散区域A内的迷雾,也就是说只能探测区域A内的环境,而超过区域A的地方则是无法探测充满迷雾和阴影的
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发表于 2009-3-29 02:50:01 | 显示全部楼层
感觉lz说了半天似乎没人听得懂你在说什么
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 楼主| 发表于 2009-3-29 02:54:47 | 显示全部楼层
`````

就是这样啊...


1.jpg


假如灰色的是边界,白色区域则是"人"可以探测的正常所在区域,而旁边的区域被禁止探测,所以是黑黑的迷雾
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发表于 2009-3-29 02:58:37 | 显示全部楼层
那不是说了吗?利用变量,给每个玩家每个区域都设置好这些可见度变量,但单位进入一个区域,就把这个玩家对其他区域的可见度迷雾都打开,可见都关闭,对这个区域的可见打开,迷雾关闭
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 楼主| 发表于 2009-3-29 03:06:14 | 显示全部楼层
唔....假如走近一点该区域还是会被探测到吧?
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发表于 2009-3-29 03:13:33 | 显示全部楼层
你可以把单位本身的视野去掉
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