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新三国争霸2[U9] - 09.01.20 !!!

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发表于 2009-2-11 10:57:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
!!! 新三国争霸2[U9] - 09.01.20  放出!!!

声明:请在地图转载时附上:新三国争霸阿洲原创,这是对作者劳动成果的起码尊重。

                支持新三国的请点"很好很强大!"
地图名:新三国争霸2[U9] - 09.01.20
地图类型 3C+DOTA 对战 蜀国,吴国,魏国大决战
地图作者:(自由作者)阿洲原创    
联系方式:   q群:34507897  qq:617336497

地图语言: 简体中文
支持人数:单人 | 1-3人 |建议:3v3v3

滚滚长江东流水,淘尽千古英雄人物。感受三国风云往事,体验战场酣畅淋漓
欢迎大家加群: 34507897 最新测试地图都在那!
已经有段时间没放地图到外网了,不是地图没改进,只是一直在群里内测而已

所以想第一时间玩到最新版的地图的,加群: 34507897

想联网对打的群里喊人吧!!
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目前最新版本地图: 新三国争霸2[U9] - 09.01.20
新三国争霸-2 Demo09.01.20.rar (2.53 MB, 下载次数: 702)

http://bbs.12349.net/forumdisplay.php?fid=110&page=1

更新了什么?
一。AI改造
1.实现了势力灭亡后的  武将投诚
武将投诚,可以投降给任一剩余势力任一玩家,还可能
以身殉国

2.增加
3C模式下电脑购买多英雄
的AI;(目前最快 12:34秒 出2奶;20分13秒 出第3英雄;28:35秒 出第4英雄

3.增加
3C模式的电脑难度设置,选简单电脑只出2
个英雄,并且出的慢;选普通的电脑出3个,发狂的出4个;
4.
选8个疯狂电脑最终32个英雄,满屏幕技能飞舞(不卡,暂无跳出),场面非常壮观,同时在几个地方打,到处打团战
;3方混战的魅力体现得淋漓尽致,哪一方都输不起;
5.加入
仇恨混乱
:大部分时间根据仇恨选择攻击对象,偶尔不按照仇恨而行
一方被灭后,电脑英雄不再会傻傻地攻击已经亡国的势力了,而是集中所有力量对抗剩下的对手!
6.
英雄在将根据自己的需要,在不同的时期,根据不同的特点买物品....
力量型,智力型,敏捷型的,买的物品都不同...
同一类英雄同一等级买的物品也会有些不同...

二。物品改造
1.增加部分新物品
无极:280点伤害,40护甲,40敏捷,带泰坦效果!(唯一物品,不可购买,只能合成,全游戏只有一个);3个王冠:
45伤害,20(力,敏,智),加650血
打掉外族的兵营掉王冠,唯一的,不能购买,不能出售,死亡掉落,3个外族3个不同的王冠,任取其中2个,与泰坦神器 进圈可合成最强武器(唯一的!)“无极”!;
净化钻石
不再出售了,只能靠掉落,推掉外族兵营
2.
重新调整商店物品,分门别类
,让玩家更容易找到想要的物品;
3.全面降低物品价格,每个物品大约减少20木左右;
三。其他:
1.新的综合信息面版改造成功!
2.人口提高到10个,农民可以造塔,塔占一个人口;
3.调整部分英雄的技能伤害和CD;
4.解决了有些塔近战英雄打不到的问题
5.3C模式下增加一个中立石头人,打死后掉落生命护符;(3个,每人一个)
6.3C模式下兵的攻击跟血量被稍微削弱.
7.
每个英雄最多只能领取2个声望物品了
8.修复所有已知BUG,
9.修正已知快捷键冲突问题


感谢ELF,我必与你同在,永爱,潘帅,走了,累了,车仔等的热心反馈!你们的宝贵建议是地图改进的推动力!
新三国争霸第二版(Demo08.11.11) 试玩放出!   各系统详细介绍

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
扎克斯fair + 1 原创内容

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发表于 2009-2-11 11:02:27 | 显示全部楼层
很好玩
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 楼主| 发表于 2009-2-11 11:06:15 | 显示全部楼层
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出英雄!!-2.JPG
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 楼主| 发表于 2009-2-11 11:07:49 | 显示全部楼层
新三国争霸2[U9] - 08.12.20 更新说明
游戏模式:
1.增加1.5小时判定胜负的系统,如果怕游戏太久的可以选择这个模式:1.5小时后按势力总分判定谁是胜利者,所以别拖队友后腿!
2.增加杀害与被杀次数的记录,赛后评出本场最佳玩家
3.现在玩家1,5,9都可以设置游戏模式了(英雄个数,游戏模式,经验率等),玩家优先级是1>5>9,也就是当玩家1不是人控制时,或者没选时,就由玩家5选择模式...;


刷兵:
1.调整了DOTA下的出兵方式,现在的兵种将会进行三次升级了,12分种时第1次,26分钟时第2次。。;
2.刷兵方式调整,减少每波兵的数量,缩短出兵间隔;


英雄:
1.全面提升英雄的技能伤害,调整了CD;
2.降低了甘宁等过于强大的BUG英雄;


单位:
全面调整兵,塔,英雄的参数,总体上降低了血量,加强了伤害


基地:
调整了基地塔的布局,减少塔的数量,增加了可以自由移动的“守城统帅”在基地中,防守更加灵活。该单位可用技能加血,死亡后有一
次重生机会,所以要多加注意。

物品:
1.物品的价格与属性都做了调整,修复了力量锤子这一类的物品BUG;
2.增加了一些早期的物品


AI:
1.加强了电脑AI,现在电脑会迂回进攻了;
2.完善了电脑购买物品的AI,根据英雄的类型购买物品;
3.增加了电脑传送去保护塔的AI;
4.修改了主城有危险后回城的AI;
5.完善了英雄走位和逃跑的AI;
6.增加了英雄使用技能打击对手的AI;
7.增加了电脑联合攻击同一目标的AI;


其他:
1.增加战马系统,战马的作用很多,可以运输物品,并且还是移动商店!
战马还有个技能是召集全部电脑同盟到某个地方集合的,一起攻打同一个势力!(前提是该英雄不是战斗中)
2.增加重生携带限制:3C模式下最多只能带2个重生,DOTA模式无重生;
3.提高了打掉外族军营的奖励,有概率掉装备;调整总人口为8个,战马占1个人口;


总体来说加快了游戏节奏,欢迎大家试玩后,加群34507897讨论,或者到专区发贴留言!
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发表于 2009-2-11 17:31:02 | 显示全部楼层
那个地形看起来有点像火影系列的其中一个版本。。。但不喜三方对战 所以支持下 就不玩了
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发表于 2009-2-14 21:03:37 | 显示全部楼层
广告太多了.眼睛都花了..
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