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又来问弱爆了的问题了。。。

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发表于 2016-2-4 17:42:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dabendan1357 于 2016-2-4 17:59 编辑

所有问题堆到一起问了:
1,如何让单位在一定射程内是近战攻击,而出了这个射程后自动变为远程的攻击类型呢?这两种攻击类型的目标允许是相同的,但伤害,伤害间隔什么的都不一样。
是可以用攻击类型1和2调整出来,还是必须得用触发做呢,求教~~
2,谁能具体讲解一下独立升级是怎么做到的(同种单位,同样的升级项目,但每个单位的升级都需要单独进行研究,即升级效果不是所有同种单位的,而每次只能单独升级特定的一个单位)
3,魔法书中的技能按钮位置怎么改?

发表于 2016-2-4 19:42:36 | 显示全部楼层
1物编做不了,攻击模式1的允许目标会覆盖2的目标
2科技必然是全局的,独立升级只是用添加技能来实现效果
3按法术列表里的顺序从左上依次排列
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发表于 2016-2-5 06:35:35 | 显示全部楼层
第一条最优解应该是变身,比如“混乱的”之类的

点评

其实我想说:给单位两把武器吧....WE好折腾人。  发表于 2016-2-22 18:14
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