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不用修改 .mpq 文件 也能实现更改模型的一个方法

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发表于 2009-1-19 15:59:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    找到了不少好的模型 我不是用他们来做新的地图 只是想让他们在我原有的地图里面替换老的魔兽模型 显示出更好的效果
   那么 在家里玩的时候 可以修改 .mpq文件 把新的模型一个一个改路径 一个一个加到mpq里面
   但是 和朋友一起去网吧玩的时候 我也想能看到我喜欢的这些模型 原来就一直没有办法 (手动改时间太久 把家里的900多M的两个mpq文件用U盘考到网吧也太夸张了...)
   今天无意中看到了一个贴子 讲的是Dota中的树人模型不好被点中的内容 其中有一个解决办法就是改树人模型+修改注册表
   这个注册表的内容是这样的:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
"Allow Local Files"=dword:00000001


    意思就是 允许魔兽使用本地文件 来替换本身mpq文件中相应的文件
   比如说 我有一个好的屠夫的模型 把它的mdx中贴图路径重新改好后 连同mdx和blp贴图一起放在原来模型所在的路径 原来它的路径是 Units\Undead\Abomination  那么我就在我的魔兽根目录下面新建一个 Units 目录 下面再建 Undead 的子目录 再在这个文件夹下面新建一个 Abomination 的子目录 在这个目录下面 我把 屠夫模型所需的一个mdx和两个blp复制进来
   这时候 进游戏 把"选项"里的"图像-模型细节"设为"高"   那么 原来的屠夫模型 现在看起来就是我的新的样子了




   看到这个方法 我非常高兴 马上动手开始用同理替换其它的模型 可是 接下来的实践中 我用相同的方法 替换了8个不同的模型 可是只有两个成功了 一个是屠夫 还有一个是死灵法师 其他的模型要么还是老样子 要么就是只有一团影子 什么都看不到 我很沮丧 原以为事情就这样解决了呢

   大家有更好的解决办法吗?
   


     

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