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[混合] 半成品地图 太空防守

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发表于 2015-7-5 11:12:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yxxiaobin 于 2017-7-11 21:58 编辑

做了一半的地图,但是发现某些设定不是很合理,比如防御塔的升级,作为生存类的地图,全局是很紧张的,要针对每个防御塔做出特定的升级,这是很难做到的,所以决定改为统一的科技升级,这就需要一个大的改版。同时,其他细节也会相应的改变,因为工程量巨大,发布又变得遥遥无期了。
现在把改版前的地图发在这里,有兴趣的可以看看。
太空防守.SC2Map (1.35 MB, 下载次数: 48)
 楼主| 发表于 2015-7-5 11:29:12 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-24 14:06:06 | 显示全部楼层
界面还不如原来的好,一般都是点头像找到那个单位的而不是按按钮,小地图放上面不方便看。

点评

感谢你的建议。这个界面也不是最终版本啦,以后也许会考虑改动。 其实我是想尽可能的让UI避免遮挡游戏画面,所以吧这些东西能隐藏的隐藏,隐藏不了的,尽量往四个边角放,这样留下中间能扩大更多的可视区域。 不过  详情 回复 发表于 2015-10-24 15:56
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 楼主| 发表于 2015-10-24 15:56:13 | 显示全部楼层
priceles 发表于 2015-10-24 14:06
界面还不如原来的好,一般都是点头像找到那个单位的而不是按按钮,小地图放上面不方便看。

感谢你的建议。这个界面也不是最终版本啦,以后也许会考虑改动。
其实我是想尽可能的让UI避免遮挡游戏画面,所以吧这些东西能隐藏的隐藏,隐藏不了的,尽量往四个边角放,这样留下中间能扩大更多的可视区域。
不过我UI设计实在不怎么好,弄来弄去也不是很漂亮,以后慢慢再说吧。如果你有什么好的改动意见,不妨提出来。
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发表于 2015-10-28 12:48:01 | 显示全部楼层
还有扩展节点建造时不会显示不可以造的地方,应该用神族的能量场做范围,满的时候启用一个行为来禁用能量提供者行为

点评

如果你仔细观察,会发现建造占位符是带有能量链接范围的,只要保证这个范围内有一个接口处就好。  发表于 2015-10-30 20:23
能量场属于地面贴图,因为太空背景的关系,地面被隐藏了,所以能量场的贴图也不能显示了。  发表于 2015-10-30 20:22
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发表于 2015-10-31 00:34:49 | 显示全部楼层
我说的是你应该直接用建造建筑技能来建造建筑,用神族能量场做范围,这样超过距离时占位符就是红色

点评

另外,现在的貌似就是用建造技能的吧。以前是用了效果类技能,那是因为当时建造技能还不支持验证器。  发表于 2015-10-31 13:59
现在建造时如果不在范围,鼠标是灰色的(禁用状态)。至于占位符,那个是故意做成绿色的,以尽量贴近官方固有的效果。不过以后或许会改成连占位符也变色的吧。  发表于 2015-10-31 13:55
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发表于 2015-10-31 18:11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 priceles 于 2015-10-31 18:15 编辑

至少现在你给的这张图还是用效果来创建的。而且能量场有能量类型的,不同字符串的能量场会区分开来,以前也是可以用建造技能来做到的。

点评

详细说明一下吧。 能量场的话,提示单位不在能量场中是神族语音,无法做出三族效果来,除非自己去录制,但是和原版就会风格迥异,这一点有些不爽。 另外刚做这张地图时其实建造技能已经可以很好的配合验证器了,只  详情 回复 发表于 2015-10-31 19:46
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 楼主| 发表于 2015-10-31 19:46:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxxiaobin 于 2015-10-31 19:47 编辑
priceles 发表于 2015-10-31 18:11
至少现在你给的这张图还是用效果来创建的。而且能量场有能量类型的,不同字符串的能量场会区分开来,以前也 ...

详细说明一下吧。
能量场的话,提示单位不在能量场中是神族语音,无法做出三族效果来,除非自己去录制,但是和原版就会风格迥异,这一点有些不爽。
另外刚做这张地图时其实建造技能已经可以很好的配合验证器了,只是以前积累的知识没有及时更新,所以又使用了效果技能来做。后来发现了这一点,现在已经重新使用建造技能了。这样一来省了一大堆的效果和技能,数据模板一下子清爽许多。
当然,能量场也有很多的优势,只是因为无法完美的展现出能量场的效果,所以我不喜欢使用而已(其实最早期我就是用能量场来做的,那时对验证器的使用还很不到家,只好用简单的方法来做)。当然或许以后某天突然又喜欢了,于是改回去。
无论如何,感谢你的建议。
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