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求一个熔火前线紫蜘蛛的模型。

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发表于 2015-3-8 19:13:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 四面人 于 2015-3-8 19:15 编辑

本人寻找了很久,没有找到这个模型,但是近期的作品很想使用这只紫色蜘蛛,可是本人实在是不会……因此跪求帮助,非常感谢。
就是如图所示的这个家伙

紫蜘蛛

紫蜘蛛
发表于 2015-3-10 08:16:38 | 显示全部楼层
周末回家帮你看看能不能导出

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非常非常感谢  详情 回复 发表于 2015-3-10 19:42
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 楼主| 发表于 2015-3-10 19:42:39 | 显示全部楼层
o0木子0o 发表于 2015-3-10 08:16
周末回家帮你看看能不能导出

非常非常感谢
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发表于 2015-3-13 17:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 o0木子0o 于 2015-3-13 18:13 编辑

0.png
就分了下动作,动作名字还出错,,估计不能用吧
http://pan.baidu.com/s/10dBh8

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确实……完全没法用,没法点击,而且脸的朝向也很有问题……打怪的时候也没有攻击动作……嘛,总之还是谢谢了。  详情 回复 发表于 2015-3-13 21:30
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 楼主| 发表于 2015-3-13 21:30:08 | 显示全部楼层
o0木子0o 发表于 2015-3-13 17:57
就分了下动作,动作名字还出错,,估计不能用吧
http://pan.baidu.com/s/10dBh8

确实……完全没法用,没法点击,而且脸的朝向也很有问题……打怪的时候也没有攻击动作……嘛,总之还是谢谢了。

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你如果能找人帮你处理一下最好,今天我再弄一下模型,希望能好一点,需要删动作吗?  详情 回复 发表于 2015-3-14 05:09
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发表于 2015-3-14 05:09:42 | 显示全部楼层
四面人 发表于 2015-3-13 21:30
确实……完全没法用,没法点击,而且脸的朝向也很有问题……打怪的时候也没有攻击动作……嘛,总之还是谢 ...

你如果能找人帮你处理一下最好,今天我再弄一下模型,希望能好一点,需要删动作吗?

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动作的话……大概只留下站立的那几个,攻击和施法就行了,其他的不需要。  详情 回复 发表于 2015-3-14 13:45
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 楼主| 发表于 2015-3-14 13:45:34 | 显示全部楼层
o0木子0o 发表于 2015-3-14 05:09
你如果能找人帮你处理一下最好,今天我再弄一下模型,希望能好一点,需要删动作吗?

动作的话……大概只留下站立的那几个,攻击和施法就行了,其他的不需要。

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我比较纠结那个施法动作[attachimg]163686[/attachimg] 要吗?好逗的样子。。。。  详情 回复 发表于 2015-3-14 16:39
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发表于 2015-3-14 16:39:50 | 显示全部楼层
四面人 发表于 2015-3-14 13:45
动作的话……大概只留下站立的那几个,攻击和施法就行了,其他的不需要。

我比较纠结那个施法动作 SpellCast.gif
要吗?好逗的样子。。。。

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哈哈,没关系的说,有这么逗的施法动作还能活跃活跃气氛~早习惯了。  详情 回复 发表于 2015-3-14 17:43
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发表于 2015-3-14 17:12:58 | 显示全部楼层
o0木子0o 发表于 2015-3-14 16:39
我比较纠结那个施法动作
要吗?好逗的样子。。。。

………
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 楼主| 发表于 2015-3-14 17:43:15 | 显示全部楼层
o0木子0o 发表于 2015-3-14 16:39
我比较纠结那个施法动作
要吗?好逗的样子。。。。

哈哈,没关系的说,有这么逗的施法动作还能活跃活跃气氛~早习惯了。

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额,死亡动作截图快了。。因为只有一个死亡动作,所以死后会不停的播放那个死亡动作,于是就是单位死后,尸体不停地翻滚翻滚  详情 回复 发表于 2015-3-14 17:49
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发表于 2015-3-14 17:46:21 | 显示全部楼层
目前有2个问题
一个是模型面向的问题
原来是 03.png
这样的,这样走路就是歪的。。。
改正以后变这样 04.png
但是这样模型做动作时就扭曲了
01.png 02.png

一个是死亡动作的问题
只有一个死亡动作 Death.gif
这个我没办法
。。。刚刚手贱要重弄了

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唔……动作扭曲么……这还真不太好办。  详情 回复 发表于 2015-3-14 18:12
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发表于 2015-3-14 17:49:29 | 显示全部楼层
四面人 发表于 2015-3-14 17:43
哈哈,没关系的说,有这么逗的施法动作还能活跃活跃气氛~早习惯了。

额,死亡动作截图快了。。因为只有一个死亡动作,所以死后会不停的播放那个死亡动作,于是就是单位死后,尸体不停地翻滚翻滚

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这个问题倒是好避免,可以把尸体的消失时间改快。  详情 回复 发表于 2015-3-14 18:10
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 楼主| 发表于 2015-3-14 18:10:46 | 显示全部楼层
o0木子0o 发表于 2015-3-14 17:49
额,死亡动作截图快了。。因为只有一个死亡动作,所以死后会不停的播放那个死亡动作,于是就是单位死后, ...

这个问题倒是好避免,可以把尸体的消失时间改快。
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 楼主| 发表于 2015-3-14 18:12:31 | 显示全部楼层
o0木子0o 发表于 2015-3-14 17:46
目前有2个问题
一个是模型面向的问题
原来是

唔……动作扭曲么……这还真不太好办。
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发表于 2015-3-14 18:17:56 | 显示全部楼层
找到扭曲的原因了。骨骼问题 05.png
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发表于 2015-3-14 18:47:18 | 显示全部楼层
http://pan.baidu.com/s/18llzo
实在是搞不定。。。
目前就发现这2问题,基本没了,我查查资料看看能不能搞定骨骼,死亡动作不会做。。。

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好的,不过我把这个导入到地图里边,还是那个朝向都扭曲的……  详情 回复 发表于 2015-3-14 22:16
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 楼主| 发表于 2015-3-14 22:16:18 | 显示全部楼层
o0木子0o 发表于 2015-3-14 18:47
http://pan.baidu.com/s/18llzo
实在是搞不定。。。
目前就发现这2问题,基本没了,我查查资料看看能不能 ...

好的,不过我把这个导入到地图里边,还是那个朝向都扭曲的……
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发表于 2015-3-16 16:41:58 | 显示全部楼层
蜘蛛搞定了没?搞定了发我一份

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模型弄好了,基本能用,下载地址在20楼  发表于 2015-3-20 21:50
还没有……  详情 回复 发表于 2015-3-16 20:49
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 楼主| 发表于 2015-3-16 20:49:17 | 显示全部楼层
安东尼西瓜 发表于 2015-3-16 16:41
蜘蛛搞定了没?搞定了发我一份

还没有……
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发表于 2015-3-20 21:45:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 o0木子0o 于 2015-3-20 21:46 编辑

@四面人 @安东尼西瓜
2.png 终于好了,基本上搞定了,我不会做动作,所以没有死亡动作,镜头嘛,再过去一点就露出大腿了,所以就这样吧


贴图呢其实除了【 FireSpider_purple.tga 】有用外剩下的都没用,只要导入【 FireSpider_purple.tga 】就行了
下载地址 http://pan.baidu.com/s/1gd4DzQ7

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哎呀哎呀,这可真是太感谢了。死亡动作没有没关系,设计成奥特曼里的怪兽的死亡方式就OK大大滴了。不过露出大腿是啥意思,没太懂……  详情 回复 发表于 2015-3-20 22:23

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安东尼西瓜 + 3

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