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//三个技能的Jass脚本//

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发表于 2006-12-26 18:38:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能1为将目标的灵魂抽离-0-这个有点不好描述 总之是一个攻击型技能 尸体的灵魂攻击效果暂出错
技能2为制造一团能减慢单位的云雾 如果在云雾中呆太久(累计超过7秒)那么就会成为病毒载体 靠近载体的单位将会被感染
技能3为一个光环 附近的友军近战单位在攻击时将会受到反伤 并且所伤害能恢复使用者的生命值 当有敌对单位死亡时 杀死他的单位就能恢复死者百分比的一些生命
技能4未完成

UA演示.w3x

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everguo + 100

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发表于 2006-12-26 23:00:59 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-27 15:16:21 | 显示全部楼层
楼主的技能在视觉上做的相当美观。
可是最好在能在文字描述上面再加把劲,让表意更明确一些。

这样也好方便玩家的理解。
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 楼主| 发表于 2006-12-27 18:26:05 | 显示全部楼层
好 谢谢支持 然后是如你所愿

-初入的是领风的空虚感 来抽离一些被奉承的所谓精神 目睹被剥离以及享受痛苦的雀跃 聚拢而来的是周遭的游离 当失去灵魂的人再度拥有它时 可能除了疲惫就再也找不出痕迹了 不过弱小的总是先被带走了
-弧线的轨迹包裹成圆 然后再来云雾弥漫以遮盖罪恶?当然还有那涌动的舌头 在舔舐和收敛唾液 等待下一个食物就是你 那狼狈就像在雨夜泥泞的洼地里掘坟似的 在埋葬尸体之前总是自己以死于怨恨 或那微小的致命伤
-在无终点的付出背后的渴望 仅仅是翻了番的欲望 殊不知被偷走的东西最后的所有 幕后黑手是无须劳力的 兢兢业业是为了贪婪 还是展现愚蠢?那环绕四周的奴隶印记可能会说明一切

这样的说明可以么?
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发表于 2006-12-27 19:34:13 | 显示全部楼层
引用第3楼小恶魔の痕迹2006-12-27 18:26发表的:
好 谢谢支持 然后是如你所愿

-初入的是领风的空虚感 来抽离一些被奉承的所谓精神 目睹被剥离以及享受痛苦的雀跃 聚拢而来的是周遭的游离 当失去灵魂的人再度拥有它时 可能除了疲惫就再也找不出痕迹了 不过弱小的总是先被带走了
-弧线的轨迹包裹成圆 然后再来云雾弥漫以遮盖罪恶?当然还有那涌动的舌头 在舔舐和收敛唾液 等待下一个食物就是你 那狼狈就像在雨夜泥泞的洼地里掘坟似的 在埋葬尸体之前总是自己以死于怨恨 或那微小的致命伤
-在无终点的付出背后的渴望 仅仅是翻了番的欲望 殊不知被偷走的东西最后的所有 幕后黑手是无须劳力的 兢兢业业是为了贪婪 还是展现愚蠢?那环绕四周的奴隶印记可能会说明一切
.......

我相信麦德的式神的意思不素这个...
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发表于 2006-12-27 21:33:17 | 显示全部楼层
................
要是一个月后我记得这个技能的话
就直接拿去用了
省得我做.......
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发表于 2007-1-3 18:40:26 | 显示全部楼层
才注意到白银の式神的签名...  我说你的头像怎么那么模糊 [s:5]
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发表于 2007-1-25 21:05:55 | 显示全部楼层
对第三个技能很感兴趣的说
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发表于 2007-1-26 02:56:39 | 显示全部楼层
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