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风暴英雄的动作问题得到了很好的解决

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发表于 2015-1-14 23:13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过没学过代码的艺术生的自己十分傻逼化的研究 终于知道风暴的模型动作为何无法导入3DMAX 原因实质上是m3_import_v0.21.ms这个插件只能导入风暴带骨骼动作模型的3个动作或以下(其他版本我没试过 因为高版本连只导入骨骼都会报错)换句话说就是所有有3个或以上动作的模型用这个插件导入MAX都会报错“ofsData”未知 所以所有英雄和单位就无法导入了吗 于是我用m3ToXml.exe这个小小的软件将M3的模型转换成XML进行编辑 将动作模型的动作减少到了3个 就能成功的打开了 但是貌似这些动作还有一些残缺 比如根须缠绕模型的缩放值不能导入MAX之类的小小问题 不过没关系 发现这个定律后后面的工作应该很好做了 找个会写代码的朋友写个代码批量制作 以下是我导入的玛法里奥的小树人的骨骼(网格先隐藏)可以清晰的看到 有动作哟! QQ图片20150114231218.jpg
发表于 2015-1-15 07:38:02 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-15 11:37:57 | 显示全部楼层
速度!
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发表于 2015-1-15 12:20:30 | 显示全部楼层

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发表于 2015-1-15 20:11:13 | 显示全部楼层
佩服LZ 弃而不舍的精神,顺便恭喜一下
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