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娜迦建筑建造的水影该怎么做

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发表于 2014-12-14 19:07:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rdw6789 于 2014-12-18 11:36 编辑

就是建造快完成的时候升起来的蓝色建筑,War3ModelEditor能做吗?求大神帮忙啊。。
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 楼主| 发表于 2014-12-14 20:45:20 | 显示全部楼层
我就知道发这种帖子不会有人鸟我
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发表于 2014-12-14 21:40:31 | 显示全部楼层
那我就鸟你一下,支持原创

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真是太感谢了,第一次发帖要是没人鸟会产生阴影的。。。  详情 回复 发表于 2014-12-14 21:46
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 楼主| 发表于 2014-12-14 21:46:13 | 显示全部楼层
2308474116 发表于 2014-12-14 21:40
那我就鸟你一下,支持原创

真是太感谢了,第一次发帖要是没人鸟会产生阴影的。。。

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没人鸟你,是因为现在没人在线  详情 回复 发表于 2014-12-14 21:47
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发表于 2014-12-14 21:47:26 | 显示全部楼层
rdw6789 发表于 2014-12-14 21:46
真是太感谢了,第一次发帖要是没人鸟会产生阴影的。。。

没人鸟你,是因为现在没人在线

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但愿吧。。。主要是弄这个弄了一天了,有点着急。。。。  详情 回复 发表于 2014-12-14 21:56
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 楼主| 发表于 2014-12-14 21:56:58 | 显示全部楼层
2308474116 发表于 2014-12-14 21:47
没人鸟你,是因为现在没人在线

但愿吧。。。主要是弄这个弄了一天了,有点着急。。。。
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发表于 2014-12-14 22:26:06 | 显示全部楼层
播放建筑动画时,新建一个建筑动画帧,这一帧模型贴图全部为水的贴图。

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应该用什么做,3dmax?  详情 回复 发表于 2014-12-14 22:34
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 楼主| 发表于 2014-12-14 22:34:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 rdw6789 于 2014-12-14 22:56 编辑
铁梅 发表于 2014-12-14 22:26
播放建筑动画时,新建一个建筑动画帧,这一帧模型贴图全部为水的贴图。

应该用什么做,3dmax还是war3modeleditor就能完成?
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发表于 2014-12-15 00:51:24 | 显示全部楼层
不就是贴图问题么

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怎么才能在birth动作时给升起来的建筑贴上水的贴图,然后就把贴图换下了呢。  详情 回复 发表于 2014-12-15 11:03
怎么才能在birth动作时给升起来的建筑贴上水的贴图,然后就把贴图换下了呢。  详情 回复 发表于 2014-12-15 11:03
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 楼主| 发表于 2014-12-15 11:03:20 | 显示全部楼层
wxn512130 发表于 2014-12-15 00:51
不就是贴图问题么

怎么才能在birth动作时给升起来的建筑贴上水的贴图,然后就把贴图换下了呢。
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 楼主| 发表于 2014-12-15 14:07:55 | 显示全部楼层
做了半天还是没成功,给跪了。。。。。求大神帮忙加个水影吧。。。。。。

shipwrecksshop.rar

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楼主,我想问下,你这个方法有没有使做出来的新模型比原来的大一倍,因为把整个模型做成一个新多边形,再重新导入,这样就等于把旧的多边形的大小全部再重新通过这个水影添加进去了,因为我自己改的娜迦模型就是这样方法添  详情 回复 发表于 2014-12-15 22:36
把整个模型做成一个多边形,改贴图为水贴图,导出这个多边形,添加到你那个模型上,用MdlVis1.40设置birth动作的时间大小,等等。。。  发表于 2014-12-15 14:34
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 楼主| 发表于 2014-12-15 16:23:01 | 显示全部楼层
成功了成功了!!!!!!!!!真是不容易。。。。。。感谢所有回帖的人。。。。

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我纯粹口胡,所以,如果没有误导到LZ的话,请完全忽略我。。。  发表于 2014-12-15 21:42
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发表于 2014-12-15 22:15:21 | 显示全部楼层
??怎么做到的呢?
如何成功的呢?
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发表于 2014-12-15 22:36:12 | 显示全部楼层
rdw6789 发表于 2014-12-15 14:07
做了半天还是没成功,给跪了。。。。。求大神帮忙加个水影吧。。。。。。

楼主,我想问下,你这个方法有没有使做出来的新模型比原来的大一倍,因为把整个模型做成一个新多边形,再重新导入,这样就等于把旧的多边形的大小全部再重新通过这个水影添加进去了,因为我自己改的娜迦模型就是这样方法添加水影导致模型比原来大了一倍,像那个娜迦主城的主城,原来似乎只有200多KB,我这样一改之后,它变成了600多KB,如果你的方法没有增加大小,请告诉我你的方法是怎么样的!

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我一直想知道怎么把整个模型做成多边形,war3modeleditor貌似不能修改多边形啊。。。。。我是把几个多边形一个一个导入的,最后差不多大了三分之一吧,原来46kb变成了61kb,但是有很多问题,模型的缩放和移动  详情 回复 发表于 2014-12-16 15:52
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 楼主| 发表于 2014-12-16 15:52:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 rdw6789 于 2014-12-16 16:56 编辑
中核弹者 发表于 2014-12-15 22:36
楼主,我想问下,你这个方法有没有使做出来的新模型比原来的大一倍,因为把整个模型做成一个新多边形,再重新 ...

我一直想知道怎么把整个模型做成多边形,war3modeleditor貌似不能修改多边形啊。。。。。我是把几个多边形一个一个导入的,最后差不多大了三分之一吧,原来46kb变成了61kb。。。。按理说把模型再导一次放大1倍不是很正常吗。。。。

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那应该跟我方法差不多,我也想知道怎么把整体模型做一个多边形。谢谢你啊楼主  详情 回复 发表于 2014-12-18 01:43
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发表于 2014-12-18 01:43:24 | 显示全部楼层
rdw6789 发表于 2014-12-16 15:52
我一直想知道怎么把整个模型做成多边形,war3modeleditor貌似不能修改多边形啊。。。。。我是把几 ...

那应该跟我方法差不多,我也想知道怎么把整体模型做一个多边形。谢谢你啊楼主
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