请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

GA地精研究院

 找回密码
 立即注册
查看: 858|回复: 3

[演示&系统] 可以被触发单位组范围选取的弹幕[超简便]

[复制链接]
发表于 2013-12-14 21:33:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ckpig 于 2013-12-14 22:13 编辑

马甲设置:移动速度>0 转身速度0 单位类型 守卫
马甲技能:蝗虫(禁止选取) 乌鸦形态(方便设置弹幕高度)
触发:设置单位位置(随便设置个位置 一般设置在原地 要同时设置xy坐标的那个 不要分开的)设置一次即可 后面可以分别设置xy坐标了
演示图:按esc键选单位 地图中踩着风暴锤飞的女巫就是弹幕
test3.w3x (55.75 KB, 下载次数: 49)
 楼主| 发表于 2014-6-15 22:21:46 | 显示全部楼层
补充:单位转身速度不为0也可以
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-6-16 10:04:44 | 显示全部楼层
听过可以被屠夫钩的神箭什么的~~

点评

那种是移动速度为0的蝗虫被触发移动过 我这个移动速度可以不为0 因此可以分别设置xy坐标提高效率 设置飞行高度等也比0速单位方便  详情 回复 发表于 2014-8-14 09:57
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-8-14 09:57:54 | 显示全部楼层
希瓦 发表于 2014-6-16 10:04
听过可以被屠夫钩的神箭什么的~~

那种是移动速度为0的蝗虫被触发移动过 我这个移动速度可以不为0 因此可以分别设置xy坐标提高效率 设置飞行高度等也比0速单位方便
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2019-10-21 14:02 , Processed in 0.368470 second(s), 33 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表