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求散弹,无耻的伸手了

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发表于 2013-8-9 13:49:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hikari 于 2013-8-9 13:54 编辑

向一个扇形范围内射出5个随机角度的冲击波。
作为一个在GA混了两年的人竟然连这个都不会


发表于 2013-8-9 20:26:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 灼眼のシャナ 于 2013-8-9 20:27 编辑

简单,其实很久以前我也不会,而且我求过和你相同要求技能
首先要1个空技能,没有任何效果的
然后1个马甲,和单方面的有伤害的冲击波
动作
设置点A=触发单位位置
创建1个马甲再点A
设置单位A=最后创建的单位
添加技能冲击波给A
关闭单位A的碰撞
移动单位到点A  (这里和上面的一步是为了让创建的单位可以准确的出现在触发单位的位置,因为开始添加的时候单位在触发单位的位置但是会有一点偏移,导致冲击波会出现错位的感觉PS:其实就是错位了,所以关闭碰撞后再次纠正位置)
设置循环数A1-5做动作
       设置点B[A]=以触发单位半径300以内圆形区域内随机点
        命令A对点B[A]发布冲击波命令
       删除点B[A]
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发表于 2013-8-9 20:29:07 | 显示全部楼层
额哦,扇形,好吧我没仔细看
那就判断扇形范围好了
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 楼主| 发表于 2013-8-9 22:28:21 | 显示全部楼层
扇形怎么弄?

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不规则区域  详情 回复 发表于 2013-8-10 00:25
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发表于 2013-8-10 00:25:11 | 显示全部楼层

不规则区域
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 楼主| 发表于 2013-8-10 09:06:19 | 显示全部楼层
求演示!

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就是部队面向角度正负x度,x码所构成的区域  详情 回复 发表于 2013-8-10 14:02
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发表于 2013-8-10 10:14:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 咚咚咚、查水表 于 2013-8-10 10:19 编辑

搜狗截图13年08月10日0933_18.png 扇形判断.w3x (18.62 KB, 下载次数: 28) 这演示并不是我做的 不记得在哪里弄来的去了....

还有我自己做的演示 不知道是不是LZ想要的那种 - -

001.gif 002.gif

搜狗截图13年08月10日1009_19.png 随即扇形.w3x (17.42 KB, 下载次数: 36)

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0 0 我是查水表的  发表于 2013-8-10 19:59

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参与人数 1威望 +1 GA币 +10 收起 理由
希瓦 + 1 + 10 勤劳的水表菌...

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发表于 2013-8-10 14:02:14 | 显示全部楼层

就是部队面向角度正负x度,部队前方x码所构成的区域
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发表于 2013-8-10 18:23:31 | 显示全部楼层
白混了……
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 楼主| 发表于 2013-8-12 00:49:18 | 显示全部楼层
那个……忘记说了,技能释放方向是玩家所选择的目标点。
而且请尽量不要使用J,J盲表示调节起来很麻烦。
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