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冲锋问题

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发表于 2013-5-19 15:13:23 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yeeboys 于 2013-5-19 16:41 编辑

冲锋有两个触发,一个是技能发动,一个是每隔x秒事件,移动单位。
我把两个触发合并,用loop来代替,中间加等待x秒,为什么比原来的慢很多(原来用0.2秒就可以到达目的地,后来的要1秒),卡卡的感觉,其他还是一样,求解决
我用的是坐标
发表于 2013-5-19 21:26:40 | 显示全部楼层
循环里不要用等待,联机时会造成极大的误差然后掉线
另外如果LZ没用局部变量或全局数组的话那么非常容易变量冲突

另外一般做图时能用计时器的就不用等待,等待的精度太低了,虽然有时候图方便还是会用等待

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我只是想用局部变量,两个触发器就不能局部了,一个function内的局部变量能不能传递给其他function?计时器教程哪里有? 有什么办法可以一个t内使用timer  详情 回复 发表于 2013-5-19 22:33
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 楼主| 发表于 2013-5-19 22:33:38 来自手机 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-5-19 21:26
循环里不要用等待,联机时会造成极大的误差然后掉线
另外如果LZ没用局部变量或全局数组的话那么非常容易变 ...

我只是想用局部变量,两个触发器就不能局部了,一个function内的局部变量能不能传递给其他function?计时器教程哪里有?
有什么办法可以一个t内使用timer

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用其他ui例如YDWE,可以实现在一个触发同时用多个timer  详情 回复 发表于 2013-5-20 00:05
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发表于 2013-5-20 00:05:36 | 显示全部楼层
yeeboys 发表于 2013-5-19 22:33
我只是想用局部变量,两个触发器就不能局部了,一个function内的局部变量能不能传递给其他function?计时 ...

用其他ui例如YDWE,可以实现在一个触发同时用多个timer

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不能用实现吗,除了ui  详情 回复 发表于 2013-5-20 01:27
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 楼主| 发表于 2013-5-20 01:27:41 来自手机 | 显示全部楼层
kp1997 发表于 2013-5-20 00:05
用其他ui例如YDWE,可以实现在一个触发同时用多个timer

不能用实现吗,除了ui
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发表于 2013-5-20 05:06:11 | 显示全部楼层
学哈希表吧,YD那个计时器也是哈希表传参

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如果可以实现局部,我非常乐意学,不过从哪里开始学,有学习资源吗  详情 回复 发表于 2013-5-20 08:43
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 楼主| 发表于 2013-5-20 08:43:42 来自手机 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-5-20 05:06
学哈希表吧,YD那个计时器也是哈希表传参

如果可以实现局部,我非常乐意学,不过从哪里开始学,有学习资源吗
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发表于 2013-5-20 09:26:18 | 显示全部楼层
yeeboys 发表于 2013-5-20 08:43
如果可以实现局部,我非常乐意学,不过从哪里开始学,有学习资源吗

比如在GA里搜索。。

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没有搜索到,求大师赐教  详情 回复 发表于 2013-5-21 00:38
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发表于 2013-5-20 11:41:21 | 显示全部楼层
用hashtable的确可以实现局部变数传递,但就是号码编排那边比较蛋疼
所以我也不太经常使用hashtable的

网上有很多类似的技能可以自行参考的
自己动手,丰衣足食
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 楼主| 发表于 2013-5-21 00:38:04 来自手机 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-5-20 09:26
比如在GA里搜索。。

没有搜索到,求大师赐教

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详细教程:http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=33972  详情 回复 发表于 2013-5-21 17:14
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发表于 2013-5-21 17:14:01 | 显示全部楼层
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