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[技能设计]鼓励

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发表于 2008-8-14 20:57:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

鼓励(Encourage,Passive)
每当你攻击或者被攻击时你就会有一定几率额外攻击除了攻击者或被攻击者之外周围400范围内的任意一个单位;
你周围的队友数越多,触发这个攻击的几率就越高。
同时被动提高队友的攻击力。
Lv1:每个友军提供5%的额外攻击几率,小兵并不计算在内。
Lv2:每个友军提供7%的额外攻击几率,小兵并不计算在内。
Lv3:每个友军提供2%的额外攻击几率,小兵计算在内,同时友军的攻击有3%的几率释放战争咆哮。
Lv4:每个友军提供2.5%的额外攻击几率,小兵计算在内,同时友军的攻击有4%的几率释放挫志怒吼。
<额外攻击几率最大值不能超过60%>
冷却时间:9/8/7/6秒

挫志怒吼(Demoralizing Shout,Passive)
在攻击中有一定几率发出挫志怒吼,降低周围敌方单位15%的攻击力,3点的护甲。
<效果不能叠加>

战争咆哮(Battle Roar,Passive)
在攻击中有一定几率发出战争咆哮,使得己方英雄在攻击中有几率造成"恐惧"效果。

恐惧(Terror)
降低目标的力量2点,持续3秒。
<效果不能叠加>
发表于 2008-8-14 21:40:35 | 显示全部楼层
这个技能是敏捷英雄所有就赚了,在配个耐久光环……
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发表于 2008-8-15 11:17:39 | 显示全部楼层
还有嗜血+邪恶狂热
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发表于 2008-8-16 21:27:51 | 显示全部楼层
人偶真懒- -转了一个帖去DCN就不转了
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