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继上篇导入问题继续问... 这次是问有什么办法把模型导出来弄到VertexModify里修改.

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发表于 2008-7-24 17:37:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
     想修改下现有的模型的贴图样子.  先声名  .3DMAX不怎么会用的...

          但VertexModify还是勉强会.  那个模型查看器会一次次的导出BLP的贴图, 但要导出一个文件就不怎么会了.

  要怎么导出一个模型的全部文件,然后再到VertexModify里弄呢?   最好有详细点的说明.谢...
发表于 2008-7-24 17:40:43 | 显示全部楼层
你以后还是截图说明吧,真看不懂
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 楼主| 发表于 2008-7-24 18:01:10 | 显示全部楼层
这还要截图么...就是把模型用模型查看器导出来然后放到VertexModify里弄,  还有,我把模型的BLP贴图导出来用PS修改下,再怎么导入到模型上?
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发表于 2008-7-24 18:06:40 | 显示全部楼层
贴图改还后再转成BLP,然后导入WE后把路径改成原来导出时的那个贴图路径,就能替换自带的了,改完路径保存再重开WE就能见效果
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发表于 2008-7-24 18:39:42 | 显示全部楼层
废话一堆。实在不知从何说起。
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 楼主| 发表于 2008-7-25 12:17:00 | 显示全部楼层
那蛇.  如果我要把模型的MDX文件导入到VertexModify;里弄,要怎么导入?

         貌似我导过的文件,用模型查看器看,只看见个人物模型没有贴图的...
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发表于 2008-7-25 13:19:55 | 显示全部楼层
VertexModify只能开mdl格式的模型,用war3modeleditor另存为MDL格式就能开了
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 楼主| 发表于 2008-7-25 17:53:25 | 显示全部楼层
war3modeleditor  这个是什么东西? 我好像没看到过.        用他能把MDX的导成MDL啊?   是不是导过来模型身上带有贴图的.. 因为我老只能导出一样东西,  但每个模型都是有几个贴图和一个MDX模型组成的啊.
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发表于 2008-7-25 17:56:26 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-25 18:39:22 | 显示全部楼层
灵哥你會加骨格麼
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 楼主| 发表于 2008-7-25 18:59:10 | 显示全部楼层
不要在别人的帖子里问不是别人问的问题.. - -!..
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