找回密码
 点一下
查看: 2588|回复: 11

大家一起参与修改吧!

  [复制链接]
发表于 2006-8-27 22:37:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道!一份计划书一个人是不可能完成的,由于我很长时间没在GA了!所以很多的事情都不知道,而计划书中最重要的就是简介了,一份好的简介能给投资者带来很好的投资欲望,在此,我根据麦德三世写的编年史写了一份简介,里面包含我的想法,还有,胡乱编造了一份年表!我知道这年表肯定是虚假的!所以大家踊跃发言!一起来补足这份年表吧!谢谢了!在此谢谢了!
 楼主| 发表于 2006-8-27 22:37:51 | 显示全部楼层
1.1. 简介   
        地精研究院成立于2002年,前身是国内著名的星际争霸地图制作小组POPMAN CLAN,成员有当时非常出名的Hare613、Chiken、Zero、Zeg等人,直到2002年1月7日,暴雪娱乐公司开始进行魔兽争霸3的BETA测试,于是POPMAN CLAN中的几个核心成员开始沉迷于WAR3对战,并且频繁出入当时如日中天的WAR3CN。

        很快,他们开始考虑往魔兽争霸地图方向发展,但考虑到继续使用原组织名不适合发展,于是他们准备在WAR3CN重新建立一个新的组织,由于当时和WAR3CN的高层关系密切,建立新组织的事宜几乎是瞬间就被决定下来,接下来就是新组织的名字问题,一开始考虑过“地精试验室(Goblin Laboratory)”这个名字,但考虑到“地精试验室”是暴雪游戏中的专有名词,可能引起侵权行为而最终放弃。

        最终Ediart(如今WOW主题站NGACN的站长)想出了“地精研究院(Goblin Academy)”这个新名字,于是这个名字沿用至今。
       
        地精研究院在经过一段时间的发展后,逐渐壮大起来,培养了众多在魔兽争霸地图制作上的精英,而这些精英促使地精研究院成为了国内技术最顶尖的组织,这恰恰给学习地图编辑器的爱好者们搭建了一个优秀的学习平台。

        魔兽争霸3的地图编辑器其实就是当时开发魔兽争霸3的开发工具之一,而这款工具上手简单、学习轻松的特点,使得学习并使用这款工具的爱好者们学到了本应该进入游戏圈后才能获得的知识,这使得一些离开GA的老成员们大部分踏入了游戏业供职,像地精研究院当时的老成员OBH,现就任于暴雪娱乐北区工作。

        越来越多的学习者前仆後继的来到地精研究院学习,促使我们组织写出了一部又一部的经典教程,这些教程至今在网络上广为流传,被初学者们奉为宝典。

        地精研究院的成员们自发组成小组,开发出了许多国产的经典魔兽争霸3战役,其中一些战役中使用到的技术甚至超过了国外。
       
        地精研究院发展历程:
                2002年3月        国内著名组织 POPMAN CLAN核心成员正式在WAR3CN建立
了地精研究院。
                2003年1月        地精研究院与War3CN和暴雪公司、奥美公司合作,正式
                                        参与《魔兽争霸3混乱之治》中文版的汉化工作。
                2003年3月        地精研究院成为台湾、日本、韩国、以及几个国外国家的学习
                                        平台,并且外来人数逐渐增多。
                2003年7月        地精研究院论坛的注册用户人数高达6万人次。
                2003年10月        地精研究院决定整合论坛中的所有自己开发的技术,并将其制作成
                                        演示集发布,准备工作开始。
                2004年2月        《地精研究院-经典演示包1》正式出炉,日下载量达60000多IP,
                                        造成论坛多次宕机。
                2004年3月        《地精研究院-经典演示包2》相继出炉。
2004年4月        《地精研究院-经典演示包3》出炉。
2004年6月        制作国产大型战役《娜迦之泪》,成为国内外著名游戏网站的焦点。
2004年12月        《娜迦之泪》正式发布,顿时掀起国内地图制作热潮,并让国外同仁
                        刮目相看。
2005年2月        由于资金问题,《娜迦之泪》初章完成后被迫停止后续章节的制作。
2005年4月        地精研究院正式与MOP网合作,入驻MOP网的魔兽争霸专区。
2005年9月        正式注册域名www.gacn.net www.ourga.com 独立运作。
2006年7月        为了GA的未来议会讨论决定走商业化路线,开始寻找投资资金。

        GA的发展重点一直围绕“教育、娱乐、互动”三个方面,在今后的发展中也不会背离这些重点。
       
        这次GA商业化主要是看到了电子竞技在今后中国发展的趋势,电子竞技就是利用高科技软硬件作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动,国内的电子竞技始于1996年,虽然起步较晚,但自2003年电子竞技正式成为国家体育总局批准的第99个项目以来,电子竞技在中国发展迅速。
        国内电子竞技赛事已多达百余种,几乎所有门户网站和重要的游戏网站都开辟了电子竞技专区。

        据中国游戏市场协会(CGPA)和国际数据公司(IDC)的报道:中国大陆地区网络游戏玩家人数将会从2003年的1300万上升到2007年的4180万。
调查显示,中国游戏玩家的构成不仅基数庞大,并且覆盖广泛。一个很大的目标人群是受过高等教育、喜欢和易于接受新技术和新事物的年轻人。
这个目标群体年龄跨度大,集中15-30岁之间。这些人群具有年轻化、高学历、高收入的特征,购物消费重品牌、重质量且易受广告影响。

        2006年电子竞技产业链尚为完整形成,但仍有大批的赞助商大批的往电子竞技中投钱,而当今电子竞技产业链中,有一链在中国尚属空白,就是电子竞技中使用的比赛地图的制作,国外已经有好几例成功个案。
据2005年不完全数据统计,中国估计约有4000万人不同程度的参与了电子竞技项目,而魔兽争霸3则是电子竞技项目中的重头赛事之一。
就以魔兽争霸3来说,国外制作的Dota系列角色对抗地图就被正式列入电子竞技比赛项目,这给研发Dota系列的小组带去了不菲的收入,而作为国内最具实力的魔兽争霸地图制作组织,完全有能力开发自己的系列地图。

        而GA发展的另一重点就是围绕教育这一方面进行的,随着电子竞技在中国的发展,带来越来越多的魔兽争霸玩家,2006年根据不完全数据统计,每天约有30万的魔兽争霸玩家,而这些玩家中80%的人有学习并制作魔兽争霸地图的欲望。

        当然,随着魔兽争霸的版本不断更新,使得想迈入地图编辑的门坎越来越高,而地精研究院拥有国内技术实力最强的地图制作、技术研究组织,长期以来一直为国内的地图制作爱好者搭建了一个优秀的学习平台,所以地精研究院在未来的发展中将围绕这一点打开市场的突破口。

        在一些学有所成的地图制作爱好者中,诞生出了一批又一批的优秀娱乐性地图,而现在国内发布这些作品的平台非常贫乏,现在市场上只有U9网一家,这些地图在U9网提供的平台上发布后,为U9网带来了巨大的广告利润,但由于U9网只是一个平台,他们并没有自己的组织,所以一些地图制作爱好者的疑难问题往往不能获得解答,这导致了国内在魔兽争霸地图制作方面的技术停滞不前。

        魔兽争霸地图是一个非常好的广告发布平台,每一张地图在游戏前都有长达1分30秒左右的加载时间,而这段期间玩家不能做任何操作,即便是游戏中也有极为广泛的广告应用,像实体的广告牌模型和以实体商品命名的道具在长达1至2小时的游戏时间内起到了非常好的宣传效果。

        当然,地精研究院的发展不会一直停留在这几个方面,国内现在还没有能于国外相抗衡的RTS和FPS类型的游戏,而这两类游戏则是电子竞技项目的重点比赛项目,所以在可预见的未来,地精研究院的目标就是逐步进入游戏开发行业,并研究、开发在各类平台上(PC、TV、掌上设备)的互联网数字娱乐应用,以提供各年龄层用户优质的互联网数字娱乐为宗旨,促进地精研究院的可持续发展。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-27 22:37:58 | 显示全部楼层
请问表格在哪里?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-27 22:38:30 | 显示全部楼层
抱歉,慢了一步没看见
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-8-27 22:39:20 | 显示全部楼层
请别对我瞎编的年表说闲话!我声明这些年表是瞎编的!希望大家补足!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-8-27 22:40:18 | 显示全部楼层
刘苏同志还真热心啊!才发帖子就坐上沙发了·
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-27 22:42:01 | 显示全部楼层
地精研究院的成员们自发组成小组,开发出了许多国产的经典魔兽争霸3战役,其中一些战役中使用到的技术甚至超过了国外。
这一句的问题在于:GA目前战役三部,其中两部是蚊子兄根据官方战役大致修改后的产物,只有娜迦是原创.如果你说汉化了许多经典战役,那是没错.2004年7月-10月GA公布了约5部汉化战役
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-8-27 22:49:25 | 显示全部楼层

我马上进行修改
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-8-27 22:49:45 | 显示全部楼层
十分感谢刘苏同志的建议
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-27 22:55:47 | 显示全部楼层
战役方面的问题...不过别的我就帮不上忙了.
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-28 12:50:27 | 显示全部楼层
呵呵 刘苏 你的采访 提到了我们 结果对方想来拉拢我们=.=
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-8-30 13:26:47 | 显示全部楼层
唉~
111111111111111万恶的十字节
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-4-27 03:07 , Processed in 0.074998 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表