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奇怪的BUG?一样的触发不一样的显示?

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发表于 2008-6-15 00:46:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是我用同一类的触发,复制后写出来


很奇怪的是。。。。第一和第三个都没事。。。


而别的T和第而张一样。。。英雄进入区域刷不出怪,离开后或者过一会忽然刷一堆。。。会自己打自己人。。。。


郁闷,,,什么事。。。各位帮忙```
!.jpg
#.jpg
@.jpg
发表于 2008-6-15 01:08:06 | 显示全部楼层
是不是变量冲突呢??

那么,换个变量,不要都用Hero呢??
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 楼主| 发表于 2008-6-15 01:52:45 | 显示全部楼层
变量冲突的话。。。我倒没考虑到,


猪头哥,如果这样设置呢?


每个区域的Hero尾缀加“_1”。


现在很怕冲突。。。循环数得都全部用上了自定的。。。


我的地图忽然多了好多变量。。
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发表于 2008-6-15 10:04:54 | 显示全部楼层
一个单位变量只能代表一个单位,不停把变量进行赋值只会让这个值一直变化,最后所判断的条件也完全不同了。
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