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如何判断一个单位是否是镜像单位

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发表于 2012-12-4 02:46:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chyj4747 于 2012-12-12 22:08 编辑

我想做一个简单的怪物死亡掉落物品的触发。
然后遗憾的发现,镜像存活时再放镜像技能的话,之前的镜像就算是死亡了,也会掉落物品。
我加了一个条件,死亡单位是召唤单位 不等于 TRUE
貌似没有作用。
求问,咋搞?
发表于 2012-12-4 09:19:58 | 显示全部楼层
布尔值-单位不是镜像

点评

布尔值+1。。。 豆沙包最好吃了!  发表于 2012-12-4 14:03
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