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大家在做冲锋类技能时是怎么解决捕捉撞建筑的问题的?

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发表于 2012-12-3 13:40:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chyj4747 于 2012-12-4 10:38 编辑

比如基地和农场的体积差了很多,不可能用一个固定的范围来捕捉,有可能捕捉到了农场但农场其实没挡住道,也有可能明明基地挡住了却因为范围设置小了没捕捉到……

如果是用先移动后捕捉的办法的话。。我个人觉得上面范围的问题并没有解决……

当然枚举建筑是不现实的,自定义建筑一多效率就下去了,触发也会写的很繁琐

于是。。有大大有办法解决不?

先行谢过~
发表于 2012-12-3 15:17:08 | 显示全部楼层
建筑加一个光环范围等同于碰撞体积吧。

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光环又延迟,驳回……  发表于 2012-12-3 22:29
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发表于 2012-12-3 15:22:18 | 显示全部楼层
献祭……
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发表于 2012-12-3 15:48:57 | 显示全部楼层
建筑一撞应该就没血了
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发表于 2012-12-3 17:59:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-12-3 22:44:44 | 显示全部楼层
美味豆沙包 发表于 2012-12-3 17:59
http://bbs.islga.org/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=1097136&pid=1144492&fromuid=83645

原来如此……话说顺便发现了很多好玩的东西~

包子不考虑放到综合区吗……
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 楼主| 发表于 2012-12-3 22:54:05 | 显示全部楼层
于是顺便问下。。

删除(新建书本给XX英雄)
这种是删不掉的吗……

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是的,删不掉,地上会多出一本小书  发表于 2012-12-4 09:11
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