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dota/war3地图里控制升级所需经验的文件是什么

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发表于 2012-12-3 12:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 x532039 于 2012-12-4 16:49 编辑

RT,就是等级与经验的关系,在那个文件里可以修改,在J里面还没看到……
发表于 2012-12-3 12:46:08 | 显示全部楼层
游戏平衡常数

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Misc里哪一个,没找到= =  详情 回复 发表于 2012-12-4 11:08
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 楼主| 发表于 2012-12-4 11:08:46 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2012-12-3 12:46
游戏平衡常数

Misc里哪一个,没找到= =
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 楼主| 发表于 2012-12-4 11:10:03 | 显示全部楼层
[Misc]
HeroFactorXP=100,100,100,100,100
GlobalExperience=0
BuildingKillsGiveExp=1
MaxUnitSpeed=522.0
MinUnitSpeed=100.0
TradingIncLarge=0
TradingIncSmall=0
AttackNotifyRange=1000.0
DamageBonusMagic=1.25,0.75,2.00,0.35,1.00,0.75,0.05,1.00
DamageBonusNormal=1.00,1.50,1.25,0.70,1.00,0.75,0.05,1.00
DamageBonusPierce=2.00,0.75,0.75,0.35,1.00,0.50,0.05,1.50
DamageBonusSiege=1.00,0.50,1.25,1.50,1.00,0.75,0.05,1.00
BoneDecayTime=12.0
DrainUsesEtheralBonus=1
AgiAttackSpeedBonus=0.01
AgiDefenseBase=-1.0
AgiDefenseBonus=0.14
StrRegenBonus=0.03
StrHitPointBonus=19.0
IntManaBonus=13.0
IntRegenBonus=0.04
AgiMoveBonus=0.0
HeroAwakenLifeFactor=1.0
HeroAwakenManaFactor=1.0
MaxHeroLevel=1000
HeroExpRange=1200.0
ReviveBaseFactor=0.3
ReviveLevelFactor=0.0
ReviveMaxFactor=0.0
ReviveMaxTimeFactor=4.5
ReviveTimeFactor=0.1
GrantNormalXPFormulaC=6.0
EtherealHealBonus=1.4
FrostAttackSpeedDecrease=0.2
FrostMoveSpeedDecrease=0.3
DayLength=450.0
MaxUnitLevel=1000
MagicImmunesResistLeech=0
EtherealDamageBonus=1.40,1.00,1.00,1.00,1.00,1.40,1.00
GuardDistance=600.0
MaxGuardDistance=600.0
GuardReturnTime=3.0
MoveSpeedBonusesStack=0
CanDeactivateAvatar=0
HeroReviveManaFactor=1.0
HeroAwakenManaStart=0
HeroReviveManaStart=0
DamageBonusChaos=1.00,1.00,1.00,0.40,1.00,1.00,1.00,1.00
UpkeepUsage=10000,10000,10000,10000,10000,10000,10000,10000
FollowRange=0.0
MagicImmunesResistDamage=1
FoggedAttackRevealRadius=200.0
FlyingHeroesBestowAuras=1
PawnItemRange=150.0
DisplayBuildingStatus=1
PolymorphedUnitsBestowAuras=1
EnsnareIsMagic=0
IllusionsBestowAuras=1

dota 74c fun 的,那个参数控制的啊,我上网找了下,没对上号
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发表于 2012-12-4 11:25:59 | 显示全部楼层
misc里面只保存改动的数据,用来覆盖原数据,没改的数据当然没有。。
LZ要改的话直接往里面加就行了,会覆盖的~

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没改过的原句是什么= =  详情 回复 发表于 2012-12-4 11:28
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 楼主| 发表于 2012-12-4 11:28:05 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2012-12-4 11:25
misc里面只保存改动的数据,用来覆盖原数据,没改的数据当然没有。。
LZ要改的话直接往里面加就行了,会覆 ...

没改过的原句是什么= =
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发表于 2012-12-4 11:33:39 | 显示全部楼层
x532039 发表于 2012-12-4 11:28
没改过的原句是什么= =

你自己建张新图改一下不就知道了……

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NeedHeroXP=200,500,900,1400,2000,2600,3200,4400,5400,6500,7700,9000,10400,11900,13500,15200,17000,18900,20900,23000,25200,27500,29900,32400 这样的吧,谢谢了,一直回复我  详情 回复 发表于 2012-12-4 13:37
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 楼主| 发表于 2012-12-4 13:37:24 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2012-12-4 11:33
你自己建张新图改一下不就知道了……

NeedHeroXP=200,500,900,1400,2000,2600,3200,4400,5400,6500,7700,9000,10400,11900,13500,15200,17000,18900,20900,23000,25200,27500,29900,32400
这样的吧,谢谢了,一直回复我
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发表于 2012-12-4 14:18:27 | 显示全部楼层
dota升级很慢呢。

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主要这个FUN下上限1000级,后面实在慢,本来想在J里增加25后经验获取量的,水平菜,没成功……  发表于 2012-12-4 14:34
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 楼主| 发表于 2012-12-4 16:49:00 | 显示全部楼层
NeedHeroXP:200
NeedHeroXPFormulaA:1  
NeedHeroXPFormulaB:100
NeedHeroXPFormulaC:100
这样
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