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帮忙看看两个触发图~

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发表于 2008-5-23 14:35:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
未标题-1.jpg
未标题-2.jpg

目的是移动单位到技能施放点,并沿途用马甲放战争践踏(这里感觉很浪费)。
关闭了碰撞,但单位碰到其他后不能穿越~~
应该说关闭了碰撞己方不把其他单位作为碰撞比较物了啊。
发表于 2008-5-23 14:44:52 | 显示全部楼层
加个蝗虫技能好了~~
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 楼主| 发表于 2008-5-23 15:15:33 | 显示全部楼层
蝗虫就可以不被作为碰撞比较物了?
完了再删除掉?
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发表于 2008-5-23 16:32:52 | 显示全部楼层
蝗虫不要乱加,除非是临时单位
按道理是不会被阻挡的,可能你的触发判断有问题
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 楼主| 发表于 2008-5-23 17:48:26 | 显示全部楼层
也许。
不过假如前面没单位的话。我打印出的距离就是差不多700的范围,也就是主技能的释放距离。
但有单位就会卡住。
一般你们都用那个条件判断单位是否移动到大概位置呢?如果用时间等待的话很不精确了
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