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在 显示-动画名要求 中可以添加的字符有哪些?

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发表于 2008-5-9 21:08:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
在 显示-动画名要求 中可以添加的字符有哪些?添加那个字符可以让变成升级中绿色透明的样子?可以添加的字符有哪些?
 楼主| 发表于 2008-5-9 21:54:13 | 显示全部楼层
不可以吗?
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发表于 2008-5-9 23:17:30 | 显示全部楼层
任何字符都可以添加~~关键就是看模型的动画名是什么~~

可是你如果想让大墓地在平时也显示那种透明的建造中状态~~靠这个法子是不行的~~

这个动画名要求~~简单地理解就是播放另外一套动作~~该套动作和平日动作的动作名正好差这里的这段字符~~

比方说平日的恶魔猎手站立时播放stand~~攻击时播放attack~~移动时播放move~~然后你如果在这一项上填上alternate~~那么站立时会播放stand alternate~~移动时会播放move alternate~~攻击时播放attack alternate~~

农民也是这样~~如果填gold~~那么移动时播放的就是move gold~~


而你想要的那个透明建造效果不同~~那个效果的名字是birth upgrade first~~后面的upgrade和first才是可以填的~~但是这个动作名的第一个字符串birth已经确定了它必须是在建造时播放的动画~~因此你虽然可以改变模型外观为大墓地、黑色城堡、亡者大厅~~却不能让他们在该播放stand动画的时候播放birth动画~~

因此你若想实现在平日站立时播放birth动画只能靠触发强制播放或者是技能了~~
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发表于 2008-5-9 23:21:10 | 显示全部楼层
楼上很熟悉的说。。。。
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