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求一个移动的判断

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发表于 2008-5-6 11:26:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
RTRT(如图如图)~用T做啊~3Q~
1.JPG
发表于 2008-5-6 11:34:18 | 显示全部楼层
在那4个地方划分区域 任意单位进入XX区域
移动进入单位
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 楼主| 发表于 2008-5-6 11:41:48 | 显示全部楼层
引用第1楼灰色空间于2008-05-06 11:34发表的  :
在那4个地方划分区域 任意单位进入XX区域
移动进入单位

还不能满足要求啊····如果其他玩家点了打红叉的地方的话····英雄也会跑过去····我要限制英雄只能在以他作为0坐标点····移动范围只能是Y轴和X轴中····
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发表于 2008-5-6 11:43:33 | 显示全部楼层
引用第2楼凝雪霜风于2008-05-06 11:41发表的  :


还不能满足要求啊····如果其他玩家点了打红叉的地方的话····英雄也会跑过去····我要限制英雄只能在以他作为0坐标点····移动范围只能是Y轴和X轴中····
只要不在那4个地方走过不就可以了?
区域内包括那4个红X能量圈
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 楼主| 发表于 2008-5-6 11:49:02 | 显示全部楼层
引用第3楼灰色空间于2008-05-06 11:43发表的  :

只要不在那4个地方走过不就可以了?
区域内包括那4个红X能量圈

没听懂·······
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 楼主| 发表于 2008-5-6 11:57:30 | 显示全部楼层
而且我地图里不止几个能量圈········好像是10倍·······像LS那样每个能量圈都加一个区域的话······5555······
(如果一定要的话,辛苦也没办法~···········)
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发表于 2008-5-6 12:30:05 | 显示全部楼层
那就把周围地形提高一层
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 楼主| 发表于 2008-5-6 12:35:43 | 显示全部楼层
呵呵 LS跟我想到一块了·········

不过仔细想想········

我做的应该跟象棋有点相似吧?

每个单位的行走范围都是固定的·····
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发表于 2008-5-6 12:48:01 | 显示全部楼层
用路径阻断器把能走得和不能走的区域隔开来不就可以了嘛~~
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发表于 2008-5-6 12:53:46 | 显示全部楼层
是的-.-路径阻断器,这不就跟TD的刷兵一个意思嘛``
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 楼主| 发表于 2008-5-6 13:40:53 | 显示全部楼层
潜水·········深研去··········不是很简单的说~~~~    >_<
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发表于 2008-5-6 17:59:47 | 显示全部楼层
其实并不复杂,可以参考下这个演示~~

test.w3x (17 KB, 下载次数: 7)
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 楼主| 发表于 2008-5-7 12:18:49 | 显示全部楼层
虽然猪头的演示跟我所要求的差N倍。。。还是谢了。。。
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