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求助一个触发 跟物品给予有关的

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发表于 2008-5-5 20:42:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如一个单位1获得一件物品A
这个物品A是单位2给予单位1的
我要把这个单位2给单位1的物品给删除
该怎么做?
就是不允许一个特定单位给予另外一个特定单位物品
要T的不要J的..
谢了
发表于 2008-5-5 21:13:06 | 显示全部楼层
刚刚做好触发,就看到lz说解决了,唉~~
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 楼主| 发表于 2008-5-5 21:16:10 | 显示全部楼层
额..上面滴发出来看下嘛..
看会不会比我的简单的..
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发表于 2008-5-5 21:20:37 | 显示全部楼层
没做的很严密,如果现在的效果是山丘丢下的物品大法师不能直接捡,中转一下恢复
如果不要这个恢复更简单

如果只是要禁止直接传递的话稍微麻烦点,用计时器配合变量来做计时,判断获得物品与丢弃物品的时间是否相同

test.w3x (17 KB, 下载次数: 10)
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 楼主| 发表于 2008-5-5 21:47:04 | 显示全部楼层
额..那我说下我的 你看能不能行 我没测试的..
事件 单位获得物品
条件 触发单位不等于 单位A
动作 设置物品自定义值1

事件 单位获得物品
条件 触发单位等于 单位A
         物品自定义值等于1
动作设置D=触发单位位置
    移动 被操作物品到点D
        删除点D
        对触发单位的所有者发送信息.XXXXX

这样应该不会有什么问题吧..
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发表于 2008-5-5 22:33:47 | 显示全部楼层
LS说的貌似和单位2无关
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 楼主| 发表于 2008-5-5 23:21:03 | 显示全部楼层
可能是我的问题没说好吧..
我的意思是 单位A可以用触发创建物品给他 单位A不允许捡取物品 但能但是如果按上面的做的话 任何一个单位捡了东西再给单位A是可以的
我的要求是任何一个单位都不允许把任何物品给单位A 除了是触发创建给他的
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发表于 2008-5-5 23:23:53 | 显示全部楼层
呵呵,感觉这个说法和顶楼的差别好大,完全是两个不同的概念了………………
现在的意思是,某一个单位无法捡取任何物品,是这样吗??

如果是的话,再简单不过了
做一个触发,事件:某单位获得物品,动作:触发单位丢弃被操作物品
然后如果要创建物品给这个单位的话,先关闭上述触发,创建物品,再打开触发就好了~~
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 楼主| 发表于 2008-5-6 01:17:41 | 显示全部楼层
上面正解...
这简单的都没想到..
我算蠢到家了..
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