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关于触发移动单位,象CH3C里练金的沉沦深渊一样

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发表于 2008-4-28 18:37:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么弄呀?

创建1个人站在地图上,让这个人移动到某个地方,要慢慢移动,就算这个人向反方向走还是会被移动过去。

就象3C里面的练金的沉沦深渊一样,在坑周围就会慢慢滑下去那样!

要怎么编辑呀!
发表于 2008-4-28 18:45:07 | 显示全部楼层
触发-动作-环境里创建地形变化:弹坑.〔可以选择临时和永久的,其实单位根本没馅只是被围了走不出来〕
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 楼主| 发表于 2008-4-28 18:49:24 | 显示全部楼层
没有,我不是问这个。

是怎么让一个人站着,慢慢滑到一个地方,逃也逃不掉的!
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发表于 2008-4-28 18:53:52 | 显示全部楼层
立即移动单位阿.仍给你某人的演示

沉沦之渊.w3x

20 KB, 下载次数: 14

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发表于 2008-4-28 18:58:16 | 显示全部楼层
如果要打断单位动作,可以用移动单位,如果不打断单位动作的话,需要用SetUnitX,SetUnitY函数
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 楼主| 发表于 2008-4-28 19:01:30 | 显示全部楼层

Re:哎,T高手进!

立即移动单位是瞬间的,有没有慢慢的那种。

就象单位走过去那样,只不过他的脚没有动。
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发表于 2008-4-28 19:02:32 | 显示全部楼层
每XX时间移动单位,每次移动的量小一点不就好了
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