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关于加密地图的问题

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发表于 2008-4-27 13:00:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才用MPQ工具把DOTA给拆了
发现有很多东西
然后马上把目光集中到鸟解出来的war3map.j上
发现它的里面定义的变量全都是类似IOIO之类
很明显不是正常的变量
这个是怎么做到的(有什么工具能做到这一点)…………恩,我可不会干坏事[s:166]
发表于 2008-4-27 13:02:46 | 显示全部楼层
记得程序设计的老师说代码加密的一种方法就是把函数名和变量名之类的用o1OI0之类很近似的东西搞混,让人看不懂,这个事有专门工具的

估计地图加密也是这样的吧
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发表于 2008-4-27 13:06:57 | 显示全部楼层
没开过 我想应该是打乱变量名吧~-_-本来有想过做这样子的程序出来的
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 楼主| 发表于 2008-4-27 13:10:53 | 显示全部楼层
……我再拆一张正常点的地图
看看变量名如何
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