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关于防御技能和暂停单位的问题

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发表于 2008-4-23 16:03:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题 我想制作一个防御技能,首穿刺攻击以后搁当不反弹 接受攻击反弹伤害(穿刺)  默认是0   修改1以后没有搁当效果..  请问如何修改;

问题2怎么停止单位  让单位一动不动.. 就好比时间静止.   

问题3   怎么样可以让单位和城堡战争里的单位一样 属于玩家 但是玩家不能控制  单位依旧能攻击释放技能...(是与电脑共享了?可是次单位杀敌后还是有金钱奖励的)


       以上谢谢
发表于 2008-4-23 16:07:57 | 显示全部楼层
第二个问题不知道我理解的对不对,是不是可以用一个触发来解决?单位通过触发停止……或者参考DOTA里虚空的ULT那样?
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 楼主| 发表于 2008-4-23 16:22:34 | 显示全部楼层
引用第1楼风之殇于2008-04-23 16:07发表的  :
第二个问题不知道我理解的对不对,是不是可以用一个触发来解决?单位通过触发停止……或者参考DOTA里虚空的ULT那样?
恩是这样就是那个效果  可是我做出来以后单位会扭来扭去... 还是会动 有动化效果     其他问题有人知道么
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发表于 2008-4-23 16:27:19 | 显示全部楼层
第一个问题请表述清楚些~~现在这样让人看不懂~~

第二个的话用触发把单位的动画速度调整为0%就可以了~~

第三个的话给单位一个ward分类,然后用触发来控制它就可以了~~
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 楼主| 发表于 2008-4-23 16:37:47 | 显示全部楼层
引用第3楼Renee于2008-04-23 16:27发表的  :
第一个问题请表述清楚些~~现在这样让人看不懂~~

第二个的话用触发把单位的动画速度调整为0%就可以了~~

第三个的话给单位一个ward分类,然后用触发来控制它就可以了~~
恩 问题1    就是想让防御技能  发动反弹时受攻击目标不受伤害 但也不反弹箭矢

问题3     能不能说明ward分类是什么... 谢谢
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发表于 2008-4-23 16:41:36 | 显示全部楼层
如果你是中文we~~一般写成守卫~~

你在单位编辑器里找找~~
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 楼主| 发表于 2008-4-23 17:36:00 | 显示全部楼层
引用第5楼Renee于2008-04-23 16:41发表的  :
如果你是中文we~~一般写成守卫~~

你在单位编辑器里找找~~
难道就是那些蛇棒..  眼珠...  头晕晕的东西?
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发表于 2008-4-23 17:50:36 | 显示全部楼层
恩,就是那些单位的单位类别
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