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关于攻击允许目标的切换

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发表于 2008-4-17 22:09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  设置英雄A只能攻击地面单位,在进入某区域B内后可以攻击空中单位
  离开区域B后依旧只能攻击地面单位
发表于 2008-4-17 22:22:19 | 显示全部楼层
说一个设想,不知道可不可行

可以考虑制作一对没有时间限制的英雄变身技能,就像修补匠那种,一个是A->A',另一个是A'->A,A'和A其他数据都一样,唯一的区别是允许攻击的目标
把这对技能分别给A和A',并在平时禁用
建立两个触发
触发1事件是进入区域B,条件是判断单位类型,动作是解禁然后使用变身技能
触发2事件是离开区域B,条件动作类似于触发1
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 楼主| 发表于 2008-4-17 22:26:40 | 显示全部楼层
好思想
我尝试下
3Q~
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发表于 2008-4-17 22:32:13 | 显示全部楼层
这个没必要吧,用球体技能就可以了,英雄的攻击方式1为只可攻击地面,方式2为可攻击空中,初始只有攻击1,球体允许攻击2
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发表于 2008-4-17 22:35:13 | 显示全部楼层
恩,发出去以后突然也想到了………………

貌似想的太复杂也不好~~
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