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一项奇怪的模型技术,在3dmax上有应用,如果SC2支持顶点缓存动画的话,有希望移植给SC2

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发表于 2012-10-31 22:58:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jifengxiang 于 2012-10-31 22:59 编辑

如下面这个奇怪的视频所示,本来想唱歌的,但是这个软件对音乐和伴唱也很敏感,所以只好找新闻了……
这个动画基于变形器实现,同时带有一个头部生成工具,利用这个奇怪工具可以做出非常复杂的面部表情来。正在考虑把动画转换成点缓存动画(就是不依赖变形器而是用模型自身来记录动画过程)。如果可能的话,对过场编辑器会有不少有趣的应用吧。
 楼主| 发表于 2012-10-31 23:00:48 | 显示全部楼层
另外这个工具也支持手动编辑表情,和阅读TXT文档……
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发表于 2012-11-1 00:15:58 | 显示全部楼层
女声的唇形模拟效果明显优于男声,可见对高频信号更敏感。

青蛙可以试尝对非演讲者的音频信号进行低通滤波处理,另一方面提高演讲者的音频信号频率,这样模拟出来的唇形应该更完美。
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 楼主| 发表于 2012-11-1 00:22:24 | 显示全部楼层
我会告诉你这个头像其实被归类在女性里面吗?女性指数加到100%才是这个样子
其实青蛙音频处理是个渣渣。
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