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很久以前没解决的问题-混乱之雨和蝗虫

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发表于 2008-4-2 07:28:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
混乱之雨-关联技能地狱火,
这样召唤的单位为什么蝗虫技能始终无效?
没有办法添加吗?
发表于 2008-4-2 11:45:13 | 显示全部楼层
听说过
混乱之雨召唤的单位 是可以框选的
也许是bug吧

至于能否添加   你就自己试下吧
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 楼主| 发表于 2008-4-2 11:47:47 | 显示全部楼层
试验了很多次,都不行。
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发表于 2008-4-2 11:47:59 | 显示全部楼层
再说遍,。。。

事件:单位-被召唤 or  单位-特定单位 产生一个召唤物

条件:summoned unit 类型是 地狱火

动作:add ability 给 summoned unit
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发表于 2008-4-2 12:24:37 | 显示全部楼层
把混乱之雨的关联单位作成1点HP,生命回复-2的,再加个技能——瘟疫守卫,通过瘟疫守卫产生的单位是无法框选的。不过瘟疫守卫技能会带有瘟疫效果,持续时间改为0.001就好了
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发表于 2008-4-2 12:24:55 | 显示全部楼层
引用第3楼thody于2008-04-02 11:47发表的  :
再说遍,。。。

事件:单位-被召唤 or  单位-特定单位 产生一个召唤物

条件:summoned unit 类型是 地狱火
.......


如果这样可行楼主就不会提问了~~

最治本的方法——直接替换单位吧~~
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发表于 2008-4-2 12:27:50 | 显示全部楼层
想起来了,用“诞生刺蛇”技能可以代替瘟疫守卫,但是会产生一点点不美观的“召唤物死亡时的那种爆炸”
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发表于 2008-4-2 14:34:04 | 显示全部楼层
诞生是个好技能
没有爆炸,就算有也可以消掉
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发表于 2008-4-2 18:10:19 | 显示全部楼层
1.GIF


这个倒是行,不过有个问题,创建出来的地狱火打死不在召唤单位的位置出来,总要偏那么点。
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发表于 2008-4-2 18:21:41 | 显示全部楼层
原来是wait的时间短了点
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发表于 2008-4-3 13:23:27 | 显示全部楼层
就像LS诞生刺蛇好象可以解决。。不过要等单位死亡才..所以不是很好的办法。其实可以选择没什么关系的。。只要改选择范围0 然后把单位改成建筑类型的 这样按AIT看不到血条 选择单位可以选择到但是单位脚下没有那个绿色的选择圆圈。
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