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哪位大大告诉我雷霆一击导入max后怎样贴图的啊

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发表于 2011-7-8 12:33:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
导入2010,想导出为sc2的模型,找到雷霆一击的blp转为tga格式,导入后贴上去导入了的模型看到的是几条雷电,而且雷电边缘是黑乎乎的,而且这texture居然没有alpha通道晕。m3插件可以用标准类型材质,sc2材质,可以有漫反射贴图,高光贴图,印花贴图,法线贴图,alpha mask贴图。请问这几个要怎么贴才对啊?或者魔兽的max5.0是怎么贴像雷霆一击这种模型的贴图的?
      
 楼主| 发表于 2011-7-8 12:39:14 | 显示全部楼层
魔兽三粒子插件
该粒子插件提供了一个自定义的粒子系统类型。您可以用这个插件系统为模型创建用于游戏中显示的粒子效果(比如物体发光效果,火焰效果,血液效果等都是)。这个插件有个很长的卷展栏和大量参数可以用来调节粒子效果在游戏中的外观。许多效果都可以通过改变这些参数来实现。
请问那个m3插件有提供粒子插件么。。
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发表于 2011-7-8 17:38:50 | 显示全部楼层
我也不懂,同求帮助
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发表于 2011-7-8 22:08:32 | 显示全部楼层
你可以等m3非官方插件更新,或者等玻璃渣出传说中的startools
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