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楼主: dk000

如何让粉碎带有眩晕效果?

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 楼主| 发表于 2008-3-23 17:24:26 | 显示全部楼层
看不懂,我去找找演示。无法清除事件有什么缺点吗?
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发表于 2008-3-23 17:25:09 | 显示全部楼层
试试嘛……   [s:125]
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发表于 2008-3-23 17:27:18 | 显示全部楼层
我帮你发上来吧!

秘法天球.w3x

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 楼主| 发表于 2008-3-23 17:29:15 | 显示全部楼层
熊猫
说实话
我们是不是太YD 了
刚才一直问问题
没注意外面的点击率……………… 你也出去看看吧…………
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发表于 2008-3-23 17:30:19 | 显示全部楼层
……………………楼主我开始BS 你了
早知道这样我就不理你了
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发表于 2008-3-23 18:09:43 | 显示全部楼层
这帖子好热闹呀,两个人讨论得真热烈呢~~貌似还扯到我了………………
致命一击会晕么你看重击会晕于是他就会晕呀~~你把醉拳持续时间改出来也会晕的,把闪避的伤害几率和持续时间改出来也使会晕的………………这几个技能实质是一样的

lz要的貌似可以用重击类技能模拟,做一个特殊的buff,用动态注册事件捕获受伤害单位是否拥有这个buff,有的话删除这个buff,然后创建辅助单位对伤害来源一定范围内的单位扔锤子(把投射物去掉,投射物速度改为0造成基本瞬发效果)
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发表于 2008-3-23 18:12:24 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-23 19:09:44 | 显示全部楼层
真是有趣的话题……分裂也强大……
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发表于 2008-3-27 12:58:18 | 显示全部楼层
死了....
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