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书本技能可以做医疗波,生命吸取么?

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发表于 2008-3-18 12:45:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我把医疗波技能给书本
然后用使英雄去拿书本,但是只有获取物品的英雄被医疗,周围不满血单位没有被医疗.
要实现这样的多目标的法术用书本可以做出来么?
书本技能是 "自己是施法单位,自己是目标单位" 这样说对么?
发表于 2008-3-18 13:02:27 | 显示全部楼层
我说呢~~你应该看到过灵魂链接神符罢?~~

其他我想就不需要说得更详细了~~

自己为目标的仅限于单位目标技能~~但是点目标技能、无目标技能都却都不一样~~
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 楼主| 发表于 2008-3-18 13:18:58 | 显示全部楼层
灵魂链接神符?
说实话我真没见过...
呃~~~
学习学习,还得看物品编辑器呀
谢谢Renee大人
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发表于 2008-3-18 14:17:50 | 显示全部楼层
为什么要那么麻烦 群体医疗神符还不够么?
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发表于 2008-3-18 14:37:45 | 显示全部楼层
引用第2楼buu_peng于2008-03-18 13:18发表的  :
灵魂链接神符?
说实话我真没见过...
就是物品..里. 能量提升里.. 顺便提一下. 有个叫重生神符的有趣东西
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发表于 2008-3-18 14:46:09 | 显示全部楼层
那东西实质上只是创造一个新单位而已~~

可以通过函数改变创造出来的单位类型~~和掉落它的单位其实没有实际关系~~
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发表于 2008-3-18 17:17:36 | 显示全部楼层
如果使用函数改变?在何时改变?
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发表于 2008-3-18 17:22:37 | 显示全部楼层
随时都可以~~用SetItemDropID()这个函数~~

有两个参数~~第一个就是需要改变的目标物品~~第二个就是要召唤出来的单位ID~~

一旦被设定以后~~拾取这个神符就会召唤出单位来了~~


之所以能实现召唤出掉落这个物品的那种单位~~是因为blizzard.j里做了触发~~在单位死亡后将触发单位的类型赋给掉落的物品~~这仅仅是为了这个重生神符技能服务的~~
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发表于 2008-3-18 17:24:05 | 显示全部楼层
Blizzard.j里的掉宝函数~~
[jass]
function UnitDropItem takes unit inUnit, integer inItemID returns item
    local real x
    local real y
    local real radius = 32
    local real unitX
    local real unitY
    local item droppedItem

    if (inItemID == -1) then
        return null
    endif

    set unitX = GetUnitX(inUnit)
    set unitY = GetUnitY(inUnit)

    set x = GetRandomReal(unitX - radius, unitX + radius)
    set y = GetRandomReal(unitY - radius, unitY + radius)

    set droppedItem = CreateItem(inItemID, x, y)
    //我说的就是下面这个函数~~
    call SetItemDropID(droppedItem, GetUnitTypeId(inUnit))
    call UpdateStockAvailability(droppedItem)

    return droppedItem
endfunction
[/jass]
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 楼主| 发表于 2008-3-18 19:04:21 | 显示全部楼层
555
还是没弄出来
大人帮帮我啊
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发表于 2008-3-18 19:14:55 | 显示全部楼层
你没仔细看么~~那个魂锁其实是个AOE技能~~
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 楼主| 发表于 2008-3-18 19:17:37 | 显示全部楼层
???
为什么是AOE?
不是有最大目标数么?50个
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发表于 2008-3-18 19:41:18 | 显示全部楼层
厄~~说了些奇怪的话~~那句话无视好了~~

其实简单地说就是治疗波和闪电链本身在目标判定上有点特别罢~~

并不是说这个书本系统只能对一个目标生效~~
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 楼主| 发表于 2008-3-18 19:56:04 | 显示全部楼层
o
用群体医疗卷轴技能可以对多个单位生效
那生命吸取呢?
可以么
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