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提两问题``````````````

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发表于 2006-5-11 00:19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题1:
如何让某个单位对眩晕技能免疫,如重击……

问题2:
为什么用球技能(就是闪电之球物品技能)做出的一定几率释放冲击波技能有时会有效,有时没效。注意,这个球体技能是直接加给单位的。
发表于 2006-5-11 00:54:19 | 显示全部楼层
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发表于 2006-5-11 01:01:33 | 显示全部楼层
1是对眩晕技能免疫,并不只是重击,感觉不好搞

2球类做的技能只有玩家下达攻击命令才有效,攻击到地点也是;自动攻击时是无效的
个人觉得无所谓
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 楼主| 发表于 2006-5-11 08:40:24 | 显示全部楼层
第一个解决办法已经有了````
将免疫眩晕的单位设置为远古单位,
再将眩晕技能的攻击允许中增加非远古单位。
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发表于 2006-5-11 09:02:59 | 显示全部楼层
那就连伤害都一并没了
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 楼主| 发表于 2006-5-11 11:13:23 | 显示全部楼层
原帖由 Red_Wolf 于 2006-5-11 09:02 发表
那就连伤害都一并没了

既使没有那伤害也比用脚本来判断好,至少我是这么觉得的。
既然对眩晕技能免疫,那么也要对技能本身也免疫。
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 楼主| 发表于 2006-5-11 11:15:56 | 显示全部楼层
“为什么用球技能(就是闪电之球物品技能)做出的一定几率释放冲击波技能有时会有效,有时没效。注意,这个球体技能是直接加给单位的。 ”

补充,是给中立敌对单位的。
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 楼主| 发表于 2006-5-11 11:17:26 | 显示全部楼层
还有一个问题```
不知道有人能解决不```
就是用繁杂的过程处理后的字符串前面会多出一个“-”号,不知道怎么回事`````````
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