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单位的攻击方式切换

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发表于 2008-3-11 20:21:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想给模型做近战攻击和远程攻击的动作,普通攻击就是近战,
我想让单位得到物品后他的攻击动作改为播放远程攻击的动作,而且射弹模型和距离能改变,不知道怎么实现

听说是可以用火焰之球弄,但我和gl84弄了,单位攻击动作没有换,而且对地距离也没变,不知道具体要怎么设置

请各位帮忙,谢谢
发表于 2008-3-11 20:28:24 | 显示全部楼层
科技中……像人类的火枪手不是有火枪升级的科技么……增加攻击距离的呀~模型方面就不太清楚了
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发表于 2008-3-11 20:30:31 | 显示全部楼层
火焰之球的效果是开启攻击模式2和增加伤害吧……
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 楼主| 发表于 2008-3-11 20:35:39 | 显示全部楼层
还有没有其他方法?
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发表于 2008-3-11 20:39:15 | 显示全部楼层
估计非T不能了
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发表于 2008-3-11 20:42:22 | 显示全部楼层
我只听说过科技.变身.替换单位.改变射程的.
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发表于 2008-3-11 20:43:32 | 显示全部楼层
是不是应该考虑类似某些英雄的变身或狂暴状态,单位形态就会不一样了……利用动画命令改变?
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发表于 2008-3-11 20:54:30 | 显示全部楼层
啊哦~~不就是这样嘛~你只要把第二攻击形态的攻击范围修改掉不是就可以了吗……开启第二攻击形态就会增加攻击距离了……&模型同时更改“显示-要求动画名”就达到你要的效果了吧,把你的远程状态写上去嘛
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 楼主| 发表于 2008-3-12 12:49:15 | 显示全部楼层
ls的先试试看,或者做个演示图,模型就用圣骑的吧,就用他的spell动作来代替远程攻击动作,谢谢
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发表于 2008-3-12 13:13:57 | 显示全部楼层
恩 貌似可以做2种攻击模式 允许目标什么的随便你设
关键是 有一种叫沉默 的技能 可以只禁止近战攻击 或者只禁止远程攻击 相当于变相切换攻击模式

动画比较麻烦 估计每次攻击都得命令播放.....
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 楼主| 发表于 2008-3-12 13:59:01 | 显示全部楼层
我是想用变形来切换近的和远的了,用球来改弹矢模型和速度,可惜射程不能用球体设置……
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发表于 2008-3-12 14:04:36 | 显示全部楼层
射程是根据单位本身的攻击1攻击2来定的
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发表于 2008-3-12 14:45:34 | 显示全部楼层
这楼目前居然还没有一个官方发言人出来给出说法,何等失态!
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发表于 2008-3-12 14:50:23 | 显示全部楼层
切换到投掷番茄攻击模式
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发表于 2008-3-12 15:11:55 | 显示全部楼层
一个不完美的切换演示
感觉比不上变身

TestChange.w3x

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 楼主| 发表于 2008-3-12 16:10:02 | 显示全部楼层
或者还是用变身,地精修补匠的那种永久的
只是我不知道怎么让单位捡起物品时会切换到远程的形态,丢掉物品的时候切换到近战形态
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发表于 2008-3-12 16:35:13 | 显示全部楼层
很神奇的~虽然开启了第2攻击模式,但无法扩展攻击距离,哪怕原来修改成远程的……直接的话,我试过用圣骑远程扔火球,但用球体却还是近战打火球……
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发表于 2008-3-12 16:47:09 | 显示全部楼层
实在不行用混乱技能变身算了....
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 楼主| 发表于 2008-3-12 17:01:40 | 显示全部楼层
混乱技能变身?是什么东西?
其实还是变身的好吧,因为近战的攻击类型和远的不一样呀
或者还是用变身,地精修补匠的那种永久的
只是我不知道怎么让单位捡起物品时会切换到远程的形态,丢掉物品的时候切换到近战形态
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发表于 2008-3-12 17:36:24 | 显示全部楼层
能改变下攻击属性然后用科技咩。
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