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求助

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发表于 2008-2-25 13:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
帮帮忙~~~~`
我要作一般的防守地图的胜利与失败~
要求:友方的城被攻破就失败~
敌方的英雄被杀死就胜利~~
求图~~~
发表于 2008-2-25 13:56:44 | 显示全部楼层
[trigger]win
  事件
    单位 - A unit 死亡
  条件
    (Triggering unit) 等于 Boss
  动作
    玩家组 - Pick every player in (All allies of XX玩家) and do (Actions)
      Loop - 动作
        游戏 - Victory (Picked player) (......)
[/trigger]

[trigger]lose
  事件
    单位 - A unit 死亡
  条件
    (Triggering unit) 等于 老家
  动作
    玩家组 - Pick every player in (All allies of XX玩家) and do (Actions)
      Loop - 动作
        游戏 - Defeat (Picked player) with the message: XXX
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2008-2-25 14:15:25 | 显示全部楼层
可以地图出来吗?地图比较清楚
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发表于 2008-2-25 14:27:07 | 显示全部楼层
很多东西是要根据地图的不同而改变的,这两个触发应该已经很清楚了吧
Boss就是敌方的英雄,老家就是友方的城,选取的玩家是指防守方的盟友(需要自己修改的),还有就是胜利失败的显示之类没写出来,其它基本就照着写就好了
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 楼主| 发表于 2008-2-25 14:38:36 | 显示全部楼层
两个都要??还是两个选一??
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发表于 2008-2-25 15:05:22 | 显示全部楼层
哎呀呀,第一个是win,也就是胜利判断;第二个是lose,也就是失败判断………………
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