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55555..被头目骗了,1.5的雷达仍然不可显示隐形单位,过滤器还是不管用嘛!

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发表于 2012-8-8 22:59:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个仿破碎银河系的雷达来着,正好人族的感应器和他相似,看了看居然也叫雷达,为了实现雷达探测的逐步扩大效果,我使用了创建持续性效果来做,但是发现及时过滤器里边设置了隐身单位为允许,仍然无法探测到隐身单位。
后来头目说1.5就可以了,于是双眼泪汪汪的期待着1.5,今天好不容易升级好了,居然依旧无法显示。郁闷啦。

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参与人数 1威望 -100 收起 理由
麦德三世 -100 反对头目

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发表于 2012-8-8 23:26:36 | 显示全部楼层
是你自己太土。

说头目骗你,想找死是吧?
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发表于 2012-8-8 23:33:42 | 显示全部楼层
红点是DT。就算在视野范围内也能探测到,只要看不到他。



Screenshot2012-08-08 23_38_43.jpg

Radar.SC2Map

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发表于 2012-8-8 23:40:44 | 显示全部楼层
亠目的暴击。。。
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发表于 2012-8-8 23:51:34 | 显示全部楼层
LZ就是來要圖的...陰謀\啊~
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发表于 2012-8-9 00:50:54 | 显示全部楼层
100WW的费用。。。。
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 楼主| 发表于 2012-8-9 07:12:44 | 显示全部楼层
纳尼??
为什么我用效果里的雷达就不可以?难道说只有行为可以,而效果不可以?我晕,那不是说我还要做10个行为来匹配扫描范围逐步扩展再收缩的过程?继续埋头研究。
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发表于 2012-8-9 09:50:16 | 显示全部楼层
效果明明也可以的

Radar.SC2Map

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发表于 2012-8-9 11:32:45 | 显示全部楼层
LS的又被LZ陰謀\算中...又拿到一個圖例~
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发表于 2012-8-9 12:06:10 | 显示全部楼层
反对头目这是摆明找抽啊。
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发表于 2012-8-9 15:54:19 | 显示全部楼层
头目V5霸气~~~~~~~~
100倍暴击伤害....楼主你这威望还蛮有很有个性的....
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发表于 2012-8-9 20:22:08 | 显示全部楼层
哦呀呀~发现头目的战斗记录了~
记录下来嗯嗯~
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