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关于用T杀死可破坏物

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发表于 2008-2-15 18:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图初始化的时候杀死一个钢铁之门,但是玩家第一次把视野拉到钢铁之门的位置时(这个时候门应该已经被破坏了),还是会看到这个门破碎的动作,以后再看就不会了,如何解决?
发表于 2008-2-15 18:05:42 | 显示全部楼层
war3图像引擎的原因~~对于看不到的单位是不绘制的~~

所以呢~~在地图初始化的时候把玩家镜头拉过去一次就好了~~
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发表于 2008-2-15 18:12:37 | 显示全部楼层
注意这个镜头至少得在门那里停留0.00秒~~否则还是无效的~~而且还必须把地形迷雾取消~~

如果怕这0.00秒让玩家看到了破绽的话~~可以用黑色的滤镜加一个淡入的效果~~
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发表于 2008-2-16 02:59:42 | 显示全部楼层
不看它就没法解决... 也就是说必须看一眼咯..?
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发表于 2008-2-16 03:43:33 | 显示全部楼层
是的~~不过你不必让玩家真的看到~~只要让电脑认为玩家看到就可以了~~
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发表于 2008-2-16 03:59:56 | 显示全部楼层
原来如此,难怪每次玩异形和吸血鬼的时候攻击塔造了N多,镜头一移到那边所有的塔都同样的动作,第2次移动过去就看不到了
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发表于 2008-2-16 20:36:01 | 显示全部楼层
可以直接把门的生命调到0
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