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关于用T复活单位..

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发表于 2008-2-14 01:04:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
头几天玩到张图,里面的怪某种僵尸会复活几次...
但是看其技能却又没复活这技能,而且杀死再快都会复活几次,但是貌似不像是用添加/删除技能做的,复活几次后就不再复活了,
是否是用T来设置复活次数的?
发表于 2008-2-14 01:15:58 | 显示全部楼层
不知道他咋实现的,不过我知道的方法挺多的,例如:
1。死了单位后再建个一样的出来
事件开端:单位of type xxx死亡,动作:wait 1 s,creat unit of type xxx at position of dying unit
(1秒后在单位死的地方在创造一个)计数也能通过多种方式实现,说过简单的菜鸟都会做的就是把要复活的单位类型给多做几个,例如要复活3次,就做个僵尸1,僵尸2,僵尸3,游戏里其他数据都一样,看不出来,就是触发器里1死了活2,2死了活3,3死了玩完。
2。用辅助单位复活:做法类似,设个HIDE的单位用复活的技能就行了, 复活的技能可以用很多技能自己改,随便你用哪个了。
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发表于 2008-2-14 01:17:38 | 显示全部楼层
触发里并没有什么~~指定复活次数这种说法~~不过有个特别的法子~~

就是你给那个单位一个隐藏的物品栏~~里面放有限个十字章就可以了~~

隐藏物品栏的法子是~~你给单位2个物品栏技能~~然后删除其中一个~~
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 楼主| 发表于 2008-2-14 01:17:59 | 显示全部楼层
好象记得...忘了说了...
僵尸死的时候..尸体在地上停顿一定时间,然后复活,
而且尸体复活时也删除掉了..
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发表于 2008-2-14 03:09:17 | 显示全部楼层
引用第2楼Renee于2008-02-14 01:17发表的  :
触发里并没有什么~~指定复活次数这种说法~~不过有个特别的法子~~

就是你给那个单位一个隐藏的物品栏~~里面放有限个十字章就可以了~~

隐藏物品栏的法子是~~你给单位2个物品栏技能~~然后删除其中一个~~

完全不明白什么逻辑啊。。。
是指物品栏技能2个还是物品栏技能只有2个格子?
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发表于 2008-2-14 03:19:08 | 显示全部楼层
当然是2个物品栏技能~~这句话里哪里有任何歧义啦?~~
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