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发表于 2012-7-5 14:51:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是平衡性:

恶火:
——自动喷火装置:被略微的加强了减速效果

斯巴达巨人:
——2天赋:火力全开现在进行调整,保留之前效果的前提下,无法进行移动,但承受的伤害降低50%

建筑天赋:
——取消了建造加速效果
——所有建造的建筑可以在一定时间内回收(回收100%的造价)
——如果建筑被摧毁,则回收50%
——主基地死亡时,会释放死亡脉冲,对基地范围内所有的敌人造成10000点基础伤害(受建筑等级加成)
——所有的建造类建筑获得特殊加成
发表于 2012-7-5 15:14:18 | 显示全部楼层
全場12人建築開局
沒人敢a家..
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发表于 2012-7-5 21:26:16 | 显示全部楼层
加强建筑就是降低乐趣的开始,始终认为加强不如取消,建筑作为一种辅助手段就行了,作为主战手段就变成采矿大战,死气沉沉
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发表于 2012-7-6 09:45:57 | 显示全部楼层
倒数第二条实在看不懂...偷家本来就是种战术..正面战场吃亏情况下的翻盘手段...造成10000点伤害谁还敢偷家...
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发表于 2012-7-6 10:53:42 | 显示全部楼层
这到无所谓,顶多就是偷基地的兵全送掉了,该偷还是偷,原本偷完想跑也难。
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发表于 2012-7-6 13:38:13 | 显示全部楼层
比较中肯的更新.
这样建筑前期占点就略微难了点..不过可以利用卖建筑来控制资金流向,这样就不至于无脑建筑,然后被强拆了就退了.改变不太大,应该来说建筑的打法会更灵活了.
建筑真心没什么威胁力,前期建筑正面打不过别人的,中期建筑家里防守空虚,可以偷,后期出奥丁遇到牛+不朽也是废...如果拖到出钻机,那就是自己实力不济了..不管是不是建筑,拖到大后期该出钻机的还是会出钻机的.

怎么可能全场都建筑..
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发表于 2012-7-6 14:14:22 | 显示全部楼层
这次更新感觉还可以吧,中规中矩
有些人觉得提高了建筑的打法,但是这样一来,建筑想起来就有些难咯
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发表于 2012-7-6 21:25:39 | 显示全部楼层
希望台服能够同步更新
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发表于 2012-7-7 07:40:39 | 显示全部楼层

回 剑君十二恨 的帖子

剑君十二恨:希望台服能够同步更新 (2012-07-06 21:25)
同意阿..

台服整天火車火車
禿鷹追獵能量XX什麼的,都淪為稀有動物了
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发表于 2012-7-7 16:14:11 | 显示全部楼层
我對不起阿!!眼殘了!!

感謝4w對台服的愛戴!
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