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这问题搞到我头都大了(y已经解决)

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发表于 2008-2-10 23:52:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
          哎~~我搞了个类似AI的触发,当英雄进入指定区域,满足英雄是电脑和是XX的同盟时后,就攻击到随机点。但每次他在中途打架后都会停留下来再也不动。我试过搞了个单位施放技能后在攻击到原点。可是他还是不动。求各位大哥帮我找找问题出在哪里
发表于 2008-2-10 23:54:08 | 显示全部楼层
没看明白额,能详细点吗?或者发一张示意图
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 楼主| 发表于 2008-2-11 00:11:49 | 显示全部楼层
也就是说,当他在路途中间使用技能后就不在攻击移动到预先设定的点了  而是停在中间
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发表于 2008-2-11 00:20:49 | 显示全部楼层
引用第2楼mm4747447于2008-02-11 00:11发表的  :
也就是说,当他在路途中间使用技能后就不在攻击移动到预先设定的点了  而是停在中间

使用完技能后再发布移动到的命令啊
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发表于 2008-2-11 11:36:26 | 显示全部楼层
昨天已经告诉他怎么做了,演示也给他了,貌似还没搞懂。
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发表于 2008-2-11 11:38:44 | 显示全部楼层
引用第4楼551155于2008-02-11 11:36发表的  :
昨天已经告诉他怎么做了,演示也给他了,貌似还没搞懂。

这个………………这个………………有这么不容易理解吗?
貌似是释放技能,在技能释放结束后再发布次命令吗???
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发表于 2008-2-11 11:43:27 | 显示全部楼层
我也不知道了- -,难道我的演示很难懂吗……

1.w3x

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发表于 2008-2-11 11:48:21 | 显示全部楼层
引用第6楼551155于2008-02-11 11:43发表的  :
我也不知道了- -,难道我的演示很难懂吗……

恩,跟我想的一样,作为AI只需要增加控制者是电脑的条件应该就可以了吧
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发表于 2008-2-11 11:50:24 | 显示全部楼层
是的,只要再加一条就可以了,无语中……
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发表于 2008-2-11 15:04:08 | 显示全部楼层
1、看看单位的类型,单位是 工人类型的话,会很麻烦,所以不要加工人类型
2、单位是否被打断过---比如诱捕、风暴之锤之类....
3、..没想到
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发表于 2008-2-11 15:27:24 | 显示全部楼层
AI单位大多是英雄吧?不存在工人的问题。一般单位被打断恢复正常还会继续移动的
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 楼主| 发表于 2008-2-11 16:31:22 | 显示全部楼层
可是我搞过了,技能施放后移动,但还是不行
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