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一个很YD的问题高手请进(不是高手就别来了)

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发表于 2008-2-9 07:09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
我说的可是复合技能…………
也就是很复杂的技能…………
举个例子
像屠夫的钩子我想让它群体怎么办?(伸出多条钩子)前提是互相之间不影响

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admin -1 不雅标题~~

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发表于 2008-2-9 08:53:57 | 显示全部楼层
一个屠夫可以丢钩子,一百个屠夫就不能丢了?
你这个问题很淫荡,但是一点也不复杂.
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发表于 2008-2-9 08:56:06 | 显示全部楼层
对对。。。我在 疑难区  回答的 和小滴差不多,,LZ却不信///。。唉。。。郁闷啊。。。
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 楼主| 发表于 2008-2-9 08:58:38 | 显示全部楼层
…………你们看看钩子的原理吧

并不轻松的
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发表于 2008-2-9 09:03:55 | 显示全部楼层
貌似动态注册事件就行鸟
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发表于 2008-2-9 09:11:19 | 显示全部楼层
我不觉得很复杂,就是觉得如果要作会很麻烦,因为我不懂J
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发表于 2008-2-9 15:18:43 | 显示全部楼层
我不是高手....我走....
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发表于 2008-2-9 16:06:30 | 显示全部楼层
说来说去都还没有解决问题,到底要怎么样呢?
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发表于 2008-2-9 17:21:02 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-9 17:23:41 | 显示全部楼层
.....................................DOTA的...搞很多个触发行不行
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发表于 2008-2-10 06:48:02 | 显示全部楼层
BS你们
说来说去一个都不解决问题……………………………………
貌似动态注册事件就行鸟……………………………………
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发表于 2008-2-10 06:50:49 | 显示全部楼层
貌似动态注册事件就行鸟
就是给辅助单位每个注册一个独立的事件……………………   

下面的演示是zhuzeitou大人发的

DynamicEvent.w3x

23 KB, 下载次数: 12

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发表于 2008-2-10 09:00:43 | 显示全部楼层
什么是注册鸟啊?
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发表于 2008-2-10 10:37:36 | 显示全部楼层
…………………………不好解释………………………………………………
就是说在游戏运行时为某些单位注册事件(接受伤害、施放技能之类)………………
好处就是方便…………………………而且如果某些单位进入地图才产生……………………
用这种方法也比较好………………………………………………
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发表于 2008-2-10 10:39:56 | 显示全部楼层
仅仅注册一个事件不行- - 因为变量的原因  必须让其变成局部或者- - 淫荡点  来个2维数组
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发表于 2008-2-10 11:49:41 | 显示全部楼层
YES ………………
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发表于 2008-2-10 12:20:21 | 显示全部楼层
再起这种标题小心小命~
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发表于 2008-2-10 15:49:33 | 显示全部楼层
引用第16楼Renee于2008-02-10 12:20发表的  :
再起这种标题小心小命~
没关系没关系...进来水一下..应该可以吧..
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