找回密码
 点一下
查看: 13593|回复: 17

War3ModelEditor1.07 完全汉化版(修正中文路径问题及大量错误)

[复制链接]
发表于 2011-5-1 21:25:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

嗯,我诈尸了!回来看了下,发现1.05版存在很多错误,而且看到论坛上有1.07的版本,好像是因为某些问题导致大家都没有去用,觉得有必要更新一下,于是更新了。

汉化说明

________________________________________

本着方便广大WEer精神来完成对此软件的汉化,但本人水平有限,不敢保证翻译过来的用语都是正确的。而帮助文件里的个人胡写的教程也不是全然正确,希望大家能抱着交流的心态来使用这个汉化版。若大家对这个汉化版本有更好的建议和指正错误,可以联系我。非常感谢!

联系方式:QQ:87502650

Email:[email protected]

        
感谢:做人要知道感恩,这次更新首先要感谢GA论坛的 feisuzhu,没有他提供的中文路径问题修复方法,这个版本的汉化工作我就不能进行的这么顺利,在这里要表示衷心的感谢;然后要感谢【通魔作坊】的 明之,提供了正版的MPQ文件列表。

•        
war3modeleditor1.07汉化版更新内容:

1、        英文原版程序不能放在中文路径中而且不能打开中文路径中的文件。这个问题在汉化版中已经修复。

2、        新功能:现在war3modeleditor可以不需要模型贴图也能打开模型文件了。
之前的版本如果模型的皮肤文件丢失或者路径错误时,你打开模型文件会看到这样的图:

   image001.png


因缺少皮肤而无法打开模型文件。在1.07版本,如果模型没有皮肤或者皮肤路径错误,一样可以打开模型,打开之后是这样:  

   image002.png image003.png

呈现无皮肤状态,白色的多边形框架。可以进行所有操作。这为修改模型皮肤路径又提供了一个方法,而且这个比别的修改工具更方便的是可以直接将魔兽MPQ里面的贴图用做皮肤。

3、        一个Bug。上了一下官网,作者说有一个Bug:

Some  transformations in combination with billboards are not correct!(部分与“公告板”相关的转换是错误的!)


而这个问题没有得到修正,因为作者说war3modeleditor将停止更新,直到《星际2》上市……(似乎可以更新了嘛),就是节点编辑器里面有一个“Billboarded“的东西,我暂时把他汉化为“公告板”。

"公告板"


就是永远使模型朝向当前玩家~例如在玩家1的画面中有一个人物 他是朝向玩家自己 而在玩家2的画面中那个人物 他同样是朝向玩家自己,某些地图的小草就是用这样的模型做的~(感谢 “月协” 月无痕 提供的词语解释)


这个Bug的具体表现在:

当你在“节点管理器”右键选择一个和“公告板(Billboarded)”有关的项目,选择“编辑节点”,如果你修改了节点的"旋转值":
   image004.png image005.png

例如修改为:

1000: { 1, 2, 3, 4 }

2000: { 1, 2, 3, 4 }

3000: { 1, 2, 3, 4 }

那么在你点击“确定”之后,它似乎会变成这样:
1000: { 1, 2, 4, 0 }

2000: { 1, 2, 4, 0 }

3000: { 1, 2, 4, 0 }

如果你再次查看转换后的结果,查看后再次点“确定”,这些值又变成了:
1000: { 1, 2, 0, 0 }

2000: { 1, 2, 0, 0 }

3000: { 1, 2, 0, 0 }

也就是说,现在有一个问题就是,每次你想转换这些值,每次修改之后点“确定”后,第四个值就会替换第三个值,第四个值变为0。

我至今没有遇到过和“公告板”相关的节点,所以没有办法亲自验证。看着蛋疼的人可以无视,这种用四元数定义的值本身就让人蛋疼。


4、        在翻译方面修正很多的错误,修正若干用词。.例如:

软体发生器——》丝带发射器

测试几何体——》点击球

渲染需求的PS由photoshop修正为Pixel Shader

表面选择——》背面拣选

反射能力(0—100)——》光线强度(0—无穷大)

远景剪裁——》剪切平面

节点管理器——翻译基本全部采用新的翻译,修正大量错误!
……等等

而对于新修正的用词会在帮助文件新增加的“词语解释”里面作出解释,例如:


背面拣选 (Backface Culling):
背面拣选是指正面多边形挡住了在它后面的背面多边形,Direct3D将通过拣选(即删除多余的处理过程)背面多边形来提高效率的过程。

当然新增的这部分词语解释并不能涵盖所有的词语,如果大家在使用的过程中有无法理解的词语可以跟帖说明,让大家一起探讨。
5、        增加了魔兽MPQ文件列表,让硬盘版的用户也能享受正版待遇。现在很大一部分人用的“魔兽”都是非正版的,甚至很多都是硬盘版“魔兽”。而这类“魔兽”的MPQ文件的内置文件列表(listfile)是不完全的,甚至是缺失的,这会导致这部分用户在打开war3.mpq,War3Patch.mpq,war3x.mpq时,无法完全读取mpq文件,出现如图1的情况:
   image007.png


而正版或者某些非正版魔兽的MPQ文件是有完整内置(listfile)的,打开war3.mpq之后会看到完整的文件,如图:
image006.png

在这个汉化版本里,我从正版的“魔兽”mpq里提取了完整的(listfile),并把它们加到listfile文件夹里,让硬盘版的用户也能享受正版待遇。(这个要感谢[通魔作坊]的“明之”,正版列表由他提供的,嗯嗯)。
6、        增加几篇应用教程,收录在“非官方教程”板块。而官方原本的说明,为了让大家更容易理解,也加进了图文解说。
7、        小改动。
<1>   在汉化的过程中我逛了下论坛们发现好多人都不知道War3ModelEditor有自带教程,为了引起注意,我将界面的“帮助”翻译成了“教程与释疑”,如果这样你还不知道的话,我也就没有什么办法了。
<2> “粒子发射器”和“粒子发射器2”现在命名为“I型(1型)粒子发射器”和“Ⅱ型(2型)粒子发射器”。
<3>  更新图标组。原来的图标我弄丢了,而且现在很多人用WIN7了,新图标组支持超大图标,图标预览:
tb.jpg

在程序属性里面关联文件类型就可以换成新的图标组。看不到效果的同学可以双击程序根目录下的“重建图标缓存.bat”即可。
程序文件夹里附带英文版和程序源代码。
好了,啰嗦半天,完工,继续潜水……

War3ModelEditor.part1.rar (3.43 MB, 下载次数: 3385) War3ModelEditor.part2.rar (3.26 MB, 下载次数: 2748)

2011.7.13更新另一版本——苹果版。很多人说想要原来的图标,于是有了苹果版
点此链接到苹果版
 楼主| 发表于 2011-5-1 21:29:40 | 显示全部楼层
才发现GA没有昵称这项。。。。。。早知道当初直接用 0℃虫虫 注册了……好冷清啊,算了算了,继续潜水
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-2 14:56:55 | 显示全部楼层
有BUG自定义的粒子效果显示不出来!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-2 21:34:44 | 显示全部楼层
麻烦直接贴详细情况,我都拿来做了好几个粒子发射器了。。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-3 16:44:22 | 显示全部楼层
鸡翅一下~
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-3 17:42:57 | 显示全部楼层
粒子发射里有个范围显示的错误

就是左右和上下是反的`~~

就是宽度 和长度 反了 显示的时候在在模型编辑器里是对的

粒子宽度 和长度是反的~
但是模型丢进WE就反了!~~
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-5 23:00:32 | 显示全部楼层
这个问题一直就有,1.05版也有这个情况,甚至有时候模型也会出现左右调转的情况,但是我没搞明白是怎么回事,帮不了你了
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-14 21:57:06 | 显示全部楼层
GOOD 我在自己繁體化
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-18 11:18:07 | 显示全部楼层
哇哇哇 我居然被感谢啦 好有成就感

中文版收下了
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-20 19:15:08 | 显示全部楼层
新的?看起来很不错,收下了
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-30 22:23:45 | 显示全部楼层
既然是习惯了苹果,那么还是弄的大苹果的图标吧
回复

使用道具 举报

发表于 2011-6-22 02:01:37 | 显示全部楼层
谢谢楼主,最近想学做地图,用得上
回复

使用道具 举报

发表于 2011-6-26 19:31:12 | 显示全部楼层
顶 顶  顶  
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-7-13 19:57:42 | 显示全部楼层
更新了一个版本——苹果版。喜欢苹果图标的同学们可以去下载
http://bbs.islga.org/read.php?ti ... =1&toread=1#tpc
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-19 19:34:10 | 显示全部楼层
GOOD!
回复

使用道具 举报

发表于 2011-9-24 07:15:44 | 显示全部楼层
{{{如果你修改了节点的"旋转值"}}}我想请问下,这个指的是不是修改后模型可以自动原地旋转 :
回复

使用道具 举报

发表于 2011-10-19 23:26:41 | 显示全部楼层
下来用用看
回复

使用道具 举报

发表于 2012-6-27 09:08:42 | 显示全部楼层
1.05确实比较麻烦,谢谢楼主
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-23 16:23 , Processed in 0.129998 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表