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[教程] 有图有真相无J纯T面向新手专用简单版3D视角+键盘移动

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发表于 2010-7-14 17:56:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
面对新手使用的纯T的3D视角+键盘移动系统。我也是新手,这些仅供参考,有啥BUG请指出,谢谢。
视角设定:
[trigger]
Camera
    事件
        时间 - 每 0.01 秒触发事件
    条件
    动作
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 镜头 - 将 Camera 001 <预设> 应用方式设置为 应用 使用时间 0.00 秒
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 镜头 - 设置 玩家1(红色) 的镜头属性: Z轴旋转角度 为 (剑圣 0000 <预设> 的面向角度) ,使用时间 0.01 秒
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 镜头 - 锁定 玩家1(红色) 的镜头到 剑圣 0000 <预设>, 偏移坐标(0.00, 0.00) ,使用 默认角度
[/trigger]
用方向键↑移动:
[trigger]
player1up0
&#160;&#160;&#160; 事件
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 玩家 - 玩家1(红色) 按下 Up键
&#160;&#160;&#160; 条件
&#160;&#160;&#160; 动作
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 动画 - 重置 剑圣 0000 <预设> 动作,恢复到正常状态
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 动画 - 播放 剑圣 0000 <预设> 的#6 的动作
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 触发器 - 开启 player1up1 <预设>
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 触发器 - 开启 player1up2 <预设>
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 触发器 - 关闭 (当前触发)
[/trigger]
[trigger]
player1up1
&#160;&#160;&#160; 事件
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 时间 - 每 0.01 秒触发事件
&#160;&#160;&#160; 条件
&#160;&#160;&#160; 动作
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 单位 - 立即移动 剑圣 0000 <预设> 到 (从 (剑圣 0000 <预设> 的位置) 开始,距离 2.00 ,方向为 (剑圣 0000 <预设> 的面向角度) 度的位移处)
[/trigger]
[trigger]
player1up2
&#160;&#160;&#160; 事件
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 玩家 - 玩家1(红色) 释放 Up键
&#160;&#160;&#160; 条件
&#160;&#160;&#160; 动作
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 动画 - 重置 剑圣 0000 <预设> 动作,恢复到正常状态
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 触发器 - 开启 player1up0 <预设>
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 触发器 - 关闭 player1up1 <预设>
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 触发器 - 关闭 (当前触发)
[/trigger]
用←、→转视角(注意左边是加,右边是减,所以→转就不加演示了XD):
[trigger]
player1left0
&#160;&#160;&#160; 事件
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 玩家 - 玩家1(红色) 按下 Left键
&#160;&#160;&#160; 条件
&#160;&#160;&#160; 动作
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 触发器 - 开启 player1left1 <预设>
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 触发器 - 开启 player1left2 <预设>
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 触发器 - 关闭 (当前触发)
[/trigger]
[trigger]
player1left1
&#160;&#160;&#160; 事件
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 时间 - 每 0.01 秒触发事件
&#160;&#160;&#160; 条件
&#160;&#160;&#160; 动作
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 单位 - 设置 剑圣 0000 <预设> 的面向角度为 ((剑圣 0000 <预设> 的面向角度) + 5.00) 度,使用时间 0.00 秒
[/trigger]
[trigger]
player1left2
&#160;&#160;&#160; 事件
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 玩家 - 玩家1(红色) 释放 Left键
&#160;&#160;&#160; 条件
&#160;&#160;&#160; 动作
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 触发器 - 开启 player1left0 <预设>
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 触发器 - 关闭 player1left1 <预设>
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 触发器 - 关闭 (当前触发)

[/trigger]
YS.JPG

BladeMasterPK.w3x

35 KB, 下载次数: 333

评分

参与人数 1威望 +2 收起 理由
血戮魔动冰 + 2

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 楼主| 发表于 2010-7-14 18:57:57 | 显示全部楼层
不要光评分啊,至少突破一个0下载吧
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 楼主| 发表于 2010-7-14 22:49:38 | 显示全部楼层
你们就不能下载一个嘛......我觉得这种视角不算不舒服了!不过谢谢建议,我研究下。

蛋疼.w3x

21 KB, 下载次数: 31

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发表于 2010-7-15 22:33:34 | 显示全部楼层
引用第5楼·于2010-07-14 22:49发表的  :
你们就不能下载一个嘛......我觉得这种视角不算不舒服了!不过谢谢建议,我研究下。
不是视角不舒服,视角是大概的说法,具体调整舒服是需要时间的~至少这样子会在镜头前空出一片区域来,显得上面的区域拥挤~
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